[发明专利]网页游戏中加载文件的方法及系统有效

专利信息
申请号: 201210149315.3 申请日: 2012-05-15
公开(公告)号: CN103457960B 公开(公告)日: 2018-03-09
发明(设计)人: 刘刚;黄琰;付国为 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: H04L29/08 分类号: H04L29/08;H04L29/06
代理公司: 北京德琦知识产权代理有限公司11018 代理人: 牛峥,王丽琴
地址: 518044 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明提供了网页游戏中加载文件的方法及系统,其中,该方法包括浏览器预先向预先发布服务器发送预先下载请求,接收预先发布服务器反馈的下载链接,由下载链接从数据源服务器下载文件,将文件标识和自身所在用户终端地址发送给查询服务器进行存储;浏览器接收包含待加载文件标识的加载指令,查询本地是否保存有对应的文件,如果有,则从本地读取;如果没有,则向查询服务器发送所述加载指令,接收查询服务器返回的用户终端地址;浏览器由接收的用户终端地址,向对应的用户终端发送包含所述加载指令,接收用户终端反馈的文件。本发明方案能够减小带宽压力,提高加载文件的速度和传输速率。
搜索关键词: 网页 游戏 加载 文件 方法 系统
【主权项】:
一种网页游戏中加载文件的方法,其特征在于,该方法包括:发布入口服务器将网络游戏的文件上传给数据源服务器,将文件的描述信息发送给预先发布服务器进行存储,所述描述信息包括下载链接和文件标识之间的对应关系;浏览器预先向预先发布服务器发送预先下载请求,接收预先发布服务器反馈的下载链接,由下载链接从数据源服务器下载文件,浏览器将文件标识和自身所在用户终端地址发送给查询服务器进行存储;浏览器接收包含待加载文件标识的加载指令,查询本地是否保存有对应的文件,如果有,则从本地读取;如果没有,则向查询服务器发送所述加载指令,接收查询服务器返回的用户终端地址;浏览器由接收的用户终端地址,向对应的用户终端发送包含所述加载指令,接收用户终端反馈的文件;浏览器将接收的用户终端反馈的文件的文件标识和自身所在用户终端地址发送给查询服务器进行存储。
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