[发明专利]一种点选三维虚拟现实场景中物体的方法和装置有效
申请号: | 201210167550.3 | 申请日: | 2012-05-25 |
公开(公告)号: | CN102760308A | 公开(公告)日: | 2012-10-31 |
发明(设计)人: | 任伟峰 | 申请(专利权)人: | 任伟峰 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王宝筠 |
地址: | 100074 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种点选三维虚拟现实场景中物体的方法,包括:接收三维虚拟现实场景中目标物体的定位信号;根据定位信号将目标物体投影到显示窗口的设定位置;如果目标物体呈现在设定位置,则在感知到点击目标物体的行为后,获取点击位置对应在显示窗口中的二维坐标;根据该二维坐标确定点击位置对应的单体;获取该单体在树形管理结构中对应的叶子节点,并获取该叶子节点的父节点;如果所述父节点的属性为解锁,则选中所述单体;如果所述父节点的属性为锁定,则从所述父节点出发沿树形管理结构的根节点方向追溯最近一个父节点属性为解锁的节点,选中所述节点对应的组合体。本发明还公开了一种点选三维虚拟现实场景中物体的装置。 | ||
搜索关键词: | 一种 点选 三维 虚拟现实 场景 物体 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种点选三维虚拟现实场景中物体的方法,其特征在于,包括步骤:A1:接收三维虚拟现实场景中目标物体的定位信号;A2:根据所述定位信号将所述目标物体投影到显示窗口的设定位置;A3:如果所述目标物体呈现在所述设定位置,则在感知到点击所述目标物体的行为后,获取点击位置对应在所述显示窗口中的二维坐标;A4:根据所述二维坐标确定所述点击位置对应的单体;A5:获取所述单体在树形管理结构中对应的叶子节点,并获取所述叶子节点的父节点;A6:如果所述父节点的属性为解锁,则选中所述单体;A7:如果所述父节点的属性为锁定,则从所述父节点出发沿所述树形管理结构的根节点方向追溯最近一个父节点属性为解锁的节点,选中所述节点对应在所述三维虚拟现实场景中的组合体。
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