[发明专利]一种在三维虚拟现实场景中的物体空间摆位方法及装置有效
申请号: | 201210167935.X | 申请日: | 2012-05-25 |
公开(公告)号: | CN102722908A | 公开(公告)日: | 2012-10-10 |
发明(设计)人: | 任伟峰 | 申请(专利权)人: | 任伟峰 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王宝筠 |
地址: | 100074 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种在三维虚拟现实场景中的物体空间摆位方法及装置。该方法通过可获得三个轴向驱动数据的外置设备移动三维虚拟现实场景中的物体获取物体的运动偏移量,包括移动偏移量和旋转偏移量,从而实现了只在三维视图中就能完成对三维虚拟现实场景中的物体空间准确摆位,而其他视图只作为目视参考物体摆位操作位置是否到位即可;由此缩短了三维虚拟现实场景设计人员的设计时间,减少了工作量。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 虚拟现实 场景 中的 物体 空间 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种在三维虚拟现实场景中的物体空间摆位方法,其特征在于,包括:1.1、获取可获得三个轴向驱动数据的外置设备操控三维虚拟现实场景中的物体产生的驱动数据;1.2、转换上述驱动数据为三个轴向的运动偏移量;1.3、判断运动偏移量是否为0,对运动偏移量不为0的物体进行三个轴向分量的运动以实现摆位。
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