[发明专利]一种游戏服务器维护的方法及系统无效
申请号: | 201210174151.X | 申请日: | 2012-05-30 |
公开(公告)号: | CN102694805A | 公开(公告)日: | 2012-09-26 |
发明(设计)人: | 张吉豪 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 牛峥;王丽琴 |
地址: | 100043 北京市石景山区八*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏服务器维护的方法,包括如下步骤:A、在游戏服务器的操作系统注册一个安全外壳(SSH)帐号;B、维护服务器通过所述SSH帐号远程登录游戏服务器;C、维护服务器向游戏服务器定时发送用于查询服务器状态的第一SSH消息;D、维护服务器判断在预定时延之内是否收到第一SSH消息的应答消息,若是,则返回步骤C,否则,执行步骤E;E、维护服务器向游戏服务器发送重启指令,使游戏服务器重启。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 服务器 维护 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏服务器维护的方法,其特征在于,包括如下步骤:A、在游戏服务器的操作系统注册一个安全外壳SSH帐号;B、维护服务器通过所述SSH帐号远程登录游戏服务器;C、维护服务器向游戏服务器定时发送用于查询服务器状态的第一SSH消息;D、维护服务器判断在预定时延之内是否收到第一SSH消息的应答消息,若是,则返回步骤C,否则,执行步骤E;E、维护服务器向游戏服务器发送重启指令,使游戏服务器重启。
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