[发明专利]本机渲染方法无效
申请号: | 201210175761.1 | 申请日: | 2012-05-30 |
公开(公告)号: | CN102722904A | 公开(公告)日: | 2012-10-10 |
发明(设计)人: | 刘汝佳;张兴男;刘江赛;姚劲 | 申请(专利权)人: | 北京尔宜居科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/50 |
代理公司: | 北京远大卓悦知识产权代理事务所(普通合伙) 11369 | 代理人: | 史霞 |
地址: | 100020 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种本机渲染方法,在渲染本机中包括场景模型数据、材质数据和贴图数据,包括以下步骤:步骤一、建立所述模型数据与所述材质数据的关联;步骤二、建立所述材质数据与所述贴图数据的关联;步骤三、预设渲染参数与材质数据文件的名称之间的关联;步骤四、加载场景模型数据,基于步骤一中的关联,为场景模型数据匹配材质数据;步骤五、基于预设渲染参数以及步骤三中的关联,利用优化渲染引擎模式进行材质数据的预处理;步骤六、根据步骤二中的关联,在预处理的材质数据上融合贴图数据,完成渲染。本发明的渲染方法可以主要用于房屋设计图像以及其它一些设计图像的渲染,能够取得良好的渲染效果。 | ||
搜索关键词: | 渲染 方法 | ||
【主权项】:
一种本机渲染方法,在渲染本机中包括场景模型数据、材质数据和贴图数据,其特征在于,包括以下步骤:步骤一、建立所述模型数据与所述材质数据的关联;步骤二、建立所述材质数据与所述贴图数据的关联;步骤三、预设渲染参数与材质数据文件的名称之间的关联;步骤四、加载场景模型数据,基于步骤一中的关联,为场景模型数据匹配材质数据;步骤五、基于预设渲染参数以及步骤三中的关联,利用优化渲染引擎模式进行材质数据的预处理;步骤六、根据步骤二中的关联,在预处理的材质数据上融合贴图数据,完成渲染。
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