[发明专利]双屏游戏模块有效

专利信息
申请号: 201210181102.9 申请日: 2012-05-31
公开(公告)号: CN103041592B 公开(公告)日: 2018-06-15
发明(设计)人: M·塞利姆 申请(专利权)人: Z124公司
主分类号: A63F13/2145 分类号: A63F13/2145;A63F13/26
代理公司: 北京市金杜律师事务所 11256 代理人: 王茂华
地址: 开曼群*** 国省代码: 开曼群岛;KY
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摘要: 这里描述用于双屏游戏模块的系统和方法。第一屏幕可以整体或者部分配置为用于游戏的显示器或者用于游戏的控制器。类似地,第二屏幕可以配置为用于游戏的显示器或者控制器。两个屏幕被配置成看来为一个邻接屏幕。包括尺寸、布局和对压力的灵敏度的控制器功能可以由用户配置、预编程或者由模块学习。 1
搜索关键词: 屏幕 游戏模块 控制器 双屏 游戏 显示器 配置 控制器功能 模块学习 用户配置 灵敏度 预编程 邻接
【主权项】:
1.一种电子游戏设备,包括:

a.第一触敏屏幕;

b.第二触敏屏幕,与所述第一触敏屏幕相邻,其中所述第二触敏屏幕自动配置为用于在所述第一触敏屏幕的至少部分上的游戏显示部分中显示的游戏的适当游戏控制器;

c.用户可选择的划分线,被人为定位成使所述游戏控制器与所述游戏显示部分隔离,其中所述游戏显示部分在所述划分线处于第一位置时比在所述划分线处于第二位置时更大,其中所述游戏显示部分的尺寸基于游戏进行的复杂性而被自动指定;以及

d.功能按钮(610),包括能够个性化的同心接触区域,其中每个接触区域对应于不同的压力;当所述用户需要来自所述功能按钮(610)的更大响应时,所述用户更大程度按压手指(620)从而产生在所述手指(620)与屏幕(630)的表面之间的更大接触区域(617)。

2.根据权利要求1所述的电子游戏设备,其中所述适当游戏控制器包括主方向指示器。

3.根据权利要求1所述的电子游戏设备,其中所述适当游戏控制器包括所述功能按钮。

4.根据权利要求1所述的电子游戏设备,其中所述第一触敏屏幕的部分也自动配置为用于在所述第一触敏屏幕上显示的所述游戏的适当控制器的至少部分。

5.根据权利要求1所述的电子游戏设备,其中所述第二触敏屏幕的部分显示所述游戏。

6.根据权利要求2所述的电子游戏设备,其中所述主方向指示器的尺寸可由用户配置。

7.根据权利要求3所述的电子游戏设备,其中所述功能按钮的尺寸可由用户配置。

8.根据权利要求2所述的电子游戏设备,其中所述主方向指示器的位置可由用户配置。

9.根据权利要求3所述的电子游戏设备,其中所述功能按钮的位置可由用户配置。

10.根据权利要求3所述的电子游戏设备,其中所述功能按钮的功能可由用户配置。

11.根据权利要求1所述的电子游戏设备,其中与压力对应的所述同心接触区域可由用户配置。

12.一种显示用于游戏的适当游戏控制器的方法,包括:

a.在包括第一触敏屏幕的游戏显示部分上显示游戏;

b.配置相邻第二触敏屏幕作为用于所述游戏的适当控制器;c.随着游戏进行在难度方面推进,自动移动用户可选择的划分线,由此调整所述游戏显示部分的尺寸,以使得所述第一触敏屏幕的部分包括所述控制器的部分;

d.显示功能按钮(610),所述按钮功能包括能够个性化的同心接触区域,其中每个接触区域对应于不同的压力;当所述用户需要来自所述功能按钮(610)的更大响应时,所述用户更大程度按压手指(620)从而产生在所述手指(620)与屏幕(630)的表面之间的更大接触区域(617)。

13.根据权利要求12所述的方法,还包括配置所述第一触敏屏幕的至少部分作为用于所述游戏的适当控制器。

14.根据权利要求12所述的方法,其中配置相邻第二触敏屏幕作为用于所述游戏的适当控制器包括接收与所述控制器的功能有关的用户输入。

15.根据权利要求14所述的方法,其中接收与所述控制器的功能有关的用户输入包括接收与控制按钮的布局有关的用户输入。

16.根据权利要求14所述的方法,其中接收与所述控制器的功能有关的用户输入包括接收与控制按钮的尺寸有关的用户输入。

17.根据权利要求14所述的方法,其中接收与所述控制器的功能有关的用户输入包括形成与压力对应的所述同心接触区域。

18.一种电子游戏设备,包括:

a.第一触敏显示屏幕;

b.第二触敏显示屏幕,铰接地耦合到所述第一触敏显示屏幕,其中所述第一触敏显示屏幕和所述第二触敏显示屏幕可设置于闭合位置和打开位置,其中在打开位置,所述第一触敏显示屏幕和所述第二触敏显示屏幕彼此直接相邻以便形成一个无间断屏幕,其中用于游戏的控制器被放置在两个游戏显示部分之间,其中所述第一游戏显示部分被配置在所述第一触敏显示屏幕的第一部分上,并且所述第二游戏显示部分被配置在所述第二触敏显示屏幕的第一部分上;以及

c.功能按钮(610),包括能够个性化的同心接触区域,其中每个接触区域对应于不同的压力,当所述用户需要来自所述功能按钮(610)的更大响应时,所述用户更大程度按压手指(620)从而产生在所述手指(620)与屏幕(630)的表面之间的更大接触区域(617)。

19.根据权利要求18所述的电子游戏设备,其中所述控制器包括主方向指示器和功能按钮中的至少一项。

20.根据权利要求19所述的电子游戏设备,其中所述控制器上的所述主方向指示器和功能按钮中的至少一项的位置由用户配置。

21.根据权利要求19所述的电子游戏设备,其中所述控制器上的所述主方向指示器和功能按钮中的至少一项的尺寸由用户配置。

22.根据权利要求18所述的电子游戏设备,其中所述控制器是可配置的,以使得所述控制器不再处于所述两个游戏显示部分之间。

23.根据权利要求18所述的电子游戏设备,其中还包括被配置为被重新定位的至少一个用户可选择的划分线,其中所述至少一个用户可选择的划分线划分所述控制器和所述游戏。

24.根据权利要求18所述的电子游戏设备,其中所述第一游戏显示和所述第二游戏显示中的每个各自显示游戏的不同方面。

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