[发明专利]网络游戏系统以及在网络游戏系统中进行数据多播方法无效
申请号: | 201210214023.3 | 申请日: | 2012-06-25 |
公开(公告)号: | CN102724201A | 公开(公告)日: | 2012-10-10 |
发明(设计)人: | 刘璐 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L12/18 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 牛峥;王丽琴 |
地址: | 100043 北京市石景山区八*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种在网络游戏系统中进行数据多播方法,包括如下步骤:A、在多播服务器存储多播域的分组信息;B、业务服务器向多播服务器发送多播通知消息,所述多播通知消息中包括多播数据以及分组标识;C、多播服务器根据所接收的多播通知消息查询存储的分组信息,找到多播分组及组内各用户信息,对组内每一个用户发送多播数据。本发明还提供了一种网络游戏系统。本发明方案避免了多播业务对业务服务器网络带宽的占用,可以提升业务服务器的网络吞吐量和流畅度。本发明方案尤其适用于多人在线的网络游戏系统,对提升用户体验、游戏的流畅感有重要作用。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 系统 以及 进行 数据 方法 | ||
【主权项】:
一种在网络游戏系统中进行数据多播方法,其特征在于,包括如下步骤:A、在多播服务器存储多播域的分组信息;B、业务服务器向多播服务器发送多播通知消息,所述多播通知消息中包括多播数据以及分组标识;C、多播服务器根据所接收的多播通知消息查询存储的分组信息,找到多播分组及组内各用户信息,对组内每一个用户发送多播数据。
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