[发明专利]一种基于最小二乘的多视点视频编码视点合成预测方法有效
申请号: | 201210266945.9 | 申请日: | 2012-07-30 |
公开(公告)号: | CN102790895A | 公开(公告)日: | 2012-11-21 |
发明(设计)人: | 胡瑞敏;胡金晖;段漭;龚燕;王中元 | 申请(专利权)人: | 武汉大学 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N7/32 |
代理公司: | 武汉科皓知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 42222 | 代理人: | 鲁力 |
地址: | 430072 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于最小二乘的多视点视频编码视点合成预测方法。本发明首先通过三维变换找到虚拟视点帧的当前像素点在参考视点帧中的对应像素;然后,将得到的参考视点帧中的对应像素,作为虚拟视点帧的当前像素的预测像素;其次,利用先前已解码的帧及其虚拟视点帧,采用最小二乘法训练求得预测系数;再次,根据得到预测系数,将预测像素的像素值通过线性估计来得到当前像素的像素值,对于每个像素执行相同的操作,最终得到虚拟视点帧;最后,将生成的虚拟视点帧,加入到参考帧列表,编码器根据参考帧列表对当前视点待编码帧进行编码。本发明同时利用视点内和视点间的信息来增强合成视点的质量,提高了基于视点合成预测的多视点视频编码效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 最小 视点 视频 编码 合成 预测 方法 | ||
【主权项】:
一种基于最小二乘的多视点视频编码视点合成预测方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1,通过三维变换找到虚拟视点帧的当前像素点在参考视点帧中的对应像素;步骤2,将步骤1得到的参考视点帧中的对应像素及其邻域的八个像素,作为虚拟视点帧的当前像素的预测像素;步骤3,利用编码器中当前帧之前的重建帧及其虚拟视点帧,采用最小二乘法训练求得预测系数;步骤4,根据步骤3得到预测系数,将预测像素的像素值通过线性估计来得到当前像素的像素值,步骤5,对于每个像素重复执行步骤1至步骤4,最终得到虚拟视点帧;步骤6,将步骤5生成的虚拟视点帧,加入到参考帧列表,编码器根据参考帧列表对当前视点待编码帧进行编码。
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