[发明专利]一种图形处理引擎系统在审
申请号: | 201210268185.5 | 申请日: | 2012-07-30 |
公开(公告)号: | CN103577172A | 公开(公告)日: | 2014-02-12 |
发明(设计)人: | 刘犇 | 申请(专利权)人: | 无锡梵天信息技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 上海科盛知识产权代理有限公司 31225 | 代理人: | 赵继明 |
地址: | 214135 江苏省无锡市无锡*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明涉及一种图形处理引擎系统,该系统用于windows客户端,包括游戏引擎、开发编辑模块和资源输入模块,所述的资源输入模块与开发编辑模块连接,所述的开发编辑模块与游戏引擎连接,所述的开发编辑模块与游戏引擎配套设置,其中,所述的资源输入模块接收各游戏资源并传输给开发编辑模块,所述的开发编辑模块将各游戏资源编辑转换成游戏引擎所能识别加载的资源文件,并存入游戏引擎中。与现有技术相比,本发明具有缩短开发周期,降低成本等优点。 | ||
搜索关键词: | 一种 图形 处理 引擎 系统 | ||
【主权项】:
一种图形处理引擎系统,该系统用于windows客户端,其特征在于,该系统包括游戏引擎、开发编辑模块和资源输入模块,所述的资源输入模块与开发编辑模块连接,所述的开发编辑模块与游戏引擎连接,所述的开发编辑模块与游戏引擎配套设置,其中,所述的资源输入模块接收各游戏资源并传输给开发编辑模块,所述的开发编辑模块将各游戏资源编辑转换成游戏引擎所能识别加载的资源文件,并存入游戏引擎中。
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