[发明专利]一种三维模型中模拟人物行走所见的方法在审

专利信息
申请号: 201210269134.4 申请日: 2012-07-31
公开(公告)号: CN102855651A 公开(公告)日: 2013-01-02
发明(设计)人: 曹绪龙;夏明辉;李睿阳 申请(专利权)人: 深圳市赛格导航科技股份有限公司
主分类号: G06T13/20 分类号: G06T13/20;G06T13/40
代理公司: 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 44217 代理人: 郭伟刚
地址: 518019 广东省深圳市南*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种三维模型中模拟人物行走所见的方法,所述方法包括以下步骤:S1.准备及获取所需要显示的三维模型的数据;S2.接收程序调用的指令,根据程序实际需要设置人物的初始坐标(x,y,z),以及初始与正北的朝向角度theta,并根据用户机器硬件数据设置最大显示半径R;S3.以任务当前坐标为中心,使用三维图像引擎显示半径为R的人物可视的区域;S4.根据用户输入确定人物移动中心点的坐标;S5.回到步骤S3,否则结束。本发明通过对平面要素层的分块划分以及几何点面间的overlap操作,在三维地理信息系统中可快速高效地模拟三维场景中的人物漫游过程,对三维地理信息系统的开发具有重要的实践意义。
搜索关键词: 一种 三维 模型 模拟 人物 行走 方法
【主权项】:
一种三维模型中模拟人物行走所见的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:S1.准备及获取所需要显示的三维模型的数据,所述数据包括将构造成的多层带地理属性的面要素层进行分块而形成的所有面要素文件;S2. 接收程序调用的指令,根据程序实际需要设置人物的初始坐标(x,y,z),以及初始与正北的朝向角度theta,并根据用户机器硬件数据设置最大显示半径R;S3.以任务当前坐标为中心,使用三维图像引擎显示半径为R的人物可视的区域;S4.根据用户输入确定人物移动中心点的坐标;S5.回到步骤S3,否则结束;其中,所述步骤S4进一步包括:S41.通过外部输入设备接收用户输入信号;S42.根据所述输入信号更改计算人物可能平面坐标(xt+deltax,yt+deltay);S43.以(xt+deltax,yt+deltay,z)为中心搜索对应的所述所有面要素文件;S44.通过overlap方法逐层判断中心坐标(xt+deltax,yt+deltay,z)是否落在该层面要素上,一旦为是则停止判断;S45.根据所在面要素的特性更改坐标,将新坐标(xt+deltax’,yt+deltay’,zt+deltaz’)存入人物当前坐标(xt,yt,zt),所述面要素特性对于坐标的影响需要根据程序定义。
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