[发明专利]一种扬声器系统调试方法有效
申请号: | 201210282101.3 | 申请日: | 2012-08-09 |
公开(公告)号: | CN102780966A | 公开(公告)日: | 2012-11-14 |
发明(设计)人: | 李志雄;邓俊曦 | 申请(专利权)人: | 广州励丰文化科技股份有限公司 |
主分类号: | H04R29/00 | 分类号: | H04R29/00 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 万振雄;刘耿 |
地址: | 510663 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及音箱控制技术,具体是一种扬声器系统调试方法。该方法包括扬声器系统模型建立步骤,虚拟输入处理参数修改步骤,虚拟输出处理参数修改步骤,其中该扬声器系统模型包括若干音箱模型。每个音箱模型与一个实体有源音箱对应,包括虚拟输入处理参数和虚拟输出处理参数,该虚拟输入处理参数包括一个或多个虚拟DSP数据,每个DSP数据包括多层种类相同的DSP参数。因此无论有源音箱的各个实体DSP包含多少层DSP参数,本技术都可以实现系统层面的输入处理参数多层可调,从而简化扬声器系统的调试校正操作,提高调试效率,并保障系统调试效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 扬声器 系统 调试 方法 | ||
【主权项】:
一种扬声器系统调试方法,其特征在于:该扬声器系统包括多个有源音箱,该扬声器系统设有一个或多个阵列组,每个阵列组包括一个或多个有源音箱,还设有一个或多个系统组,每个系统组包括一个或多个有源音箱;每个有源音箱包括信号输入单元、数字信号处理器、多个功放单元和多个扬声器单元,各个功放单元与相匹配的扬声器单元连接;该信号输入单元用于接收音箱外部输入的音频信号,并传输至该数字信号处理器;该数字信号处理器设有数据存储模块,该数据存储模块中存储有一组输入处理参数和分别与各个功放单元对应的多组输出处理参数,该组输入处理参数包括多个实体DSP数据,每个实体DSP数据包含有一个与该实体DSP数据的种类对应的音箱层DSP参数,该音箱层DSP参数是针对该有源音箱设置的DSP参数;且至少有一个实体DSP数据还包含有一个与其音箱层DSP参数种类相同的阵列层DSP参数和系统层DSP参数,其中,该阵列层DSP参数是针对该有源音箱所属阵列组的各个音箱成员而设置的DSP参数;该系统层DSP参数是针对该有源音箱所属系统组的各个音箱成员而设置的;每组输出处理参数包括一个或多个DSP参数;该数字信号处理器还包括输入处理模块和多个输出处理模块,该输入处理模块包括多个串联的音效处理器,各个音效处理器分别与该组输入处理参数的各个DSP参数一一对应,每个音效处理器用于根据对应的DSP参数对音频信号进行相应的信号处理操作;该输入处理模块还包括信号分路模块,其用于将经过本模块处理后的音频信号分成与各个功放单元对应的多路输出音频信号;每个输出处理模对应一路输出音频信号,每个输出处理模块包括多个串联的音效处理器,各个音效处理器分别与该一路输出音频信号所对应的一组输出处理参数的各个DSP参数一一对应,每个音效处理器用于根据对应的DSP参数对对应的一路输出音频信号进行处理;各个功放单元用于接收经过对应输出处理模块处理的对应的一路输出音频信号,并将该一路音频信号进行放大处理后传输至相应的扬声器单元;该调试方法包括以下步骤:步骤S10:建立扬声器系统模型,该扬声器系统模型包括多个音箱模型,每个音箱模型与扬声器系统中的一个有源音箱对应,每个音箱模型包括一组虚拟输入处理参数和多组虚拟输出处理参数,该组虚拟输入处理参数包括多个虚拟DSP数据,每个虚拟DSP数据包括一个音箱层DSP参数、一个阵列层DSP参数和一个系统层DSP参数,每组虚拟输出处理参数包括多个DSP参数;音箱模型的各个虚拟DSP数据分别与有源音箱的各个实体DSP数据一一对应,每组虚拟输出处理参数的各个DSP参数分别与有源音箱对应的一组输出处理参数的各个DSP参数一一对应;步骤S20:若选择修改虚拟输入处理参数,执行步骤S30;若选择修改虚拟输出处理参数,执行步骤S30;步骤S30:若选择修音箱层DSP参数,执行步骤S31;若选择修改阵列层DSP参数,执行步骤S32;步骤S31:修改所选定的音箱层DSP参数,并将修改后的数据保存至该音箱层DSP参数所属音箱模型相应的音箱层DSP参数中;执行步骤S34;步骤S32:修改所选定的阵列层DSP参数,若该阵列层DSP参数所属音箱模型对应的有源音箱不属于任一阵列组的音箱成员,此时若该阵列层DSP参数可以被修改,那么修改后的数据将保存至该音箱模型相应的阵列层DSP参数中,执行步骤S34;若该阵列层DSP参数所属音箱模型对应的有源音箱属于某一阵列组的音箱成员,那么修改后的数据将分别保存至该一阵列组所对应的各个音箱模型的阵列层DSP参数中,执行步骤S34; 步骤S33:修改所选定的系统层DSP参数,若该系统层DSP参数所属音箱模型对应的有源音箱不属于任一系统组的音箱成员,此时若该系统层DSP参数可以被修改,那么修改后的数据将保存至该音箱模型相应的系统层DSP参数中,执行步骤S34;若该系统层DSP参数所属音箱模型对应的有源音箱属于某一系统组的音箱成员,那么修改后的数据将分别保存至该一系统组所对应的各个音箱模型的系统层DSP参数中,执行步骤S34; 步骤S34:对于虚拟DSP数据发生修改的音箱模型:若该虚拟DSP数据对应的实体DSP数据包含音箱层DSP参数、阵列层DSP参数和系统层DSP参数,那么该虚拟DSP数据中发生变动的DSP参数同步至对应实体DSP数据中的对应DSP参数中;若该虚拟DSP数据对应的实体DSP数据只包含音箱层DSP参数,那么先将该虚拟DSP数据的各层DSP参数叠加计算得到一个新的DSP参数,并将该新的DSP参数同步至对应实体DSP数据的音箱层DSP参数中;执行步骤S20或步骤S50;步骤S40:修改所选定的一组虚拟输出处理参数的DSP参数,并将修改后的数据保存至该一组虚拟输出处理参数所属音箱模型相应的DSP参数中,同时将该音箱模型中的该DSP参数同步至对应有源音箱中的对应DSP参数中;执行步骤S20或步骤S50;步骤S50:结束。
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