[发明专利]一种网络游戏的任务实现方法无效
申请号: | 201210308707.X | 申请日: | 2012-08-27 |
公开(公告)号: | CN102855397A | 公开(公告)日: | 2013-01-02 |
发明(设计)人: | 王平 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 谢安昆;宋志强 |
地址: | 100043 北京市石景山区八*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种网络游戏的任务实现方法,该方法包括:建立区域任务表格,以区域为单位记录任务数据;检测到玩家进入所述区域时,将所述区域任务分配给该玩家;将区域内所有玩家的任务数据记录在所述区域任务表格中;根据所述区域任务表格对该区域内的所有玩家的任务过程进行控制。该方法以游戏中的区域或场景为单位,建立任务表格,该表格并不以玩家单位记录,每个进入该区域或场景的玩家,其任务数据都将被记录在该区域任务表格中,该区域中所有玩家的任务过程由该区域任务表格统一控制,不管玩家在任务的什么阶段加入该区域,其任务进度与该区域中所有其他玩家的任务进度都是一样的,因此使该区域中所有玩家的任务进度共享并统一。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 任务 实现 方法 | ||
【主权项】:
一种网络游戏的任务实现方法,其特征在于,该方法包括:建立区域任务表格,以区域为单位记录任务数据;检测到玩家进入所述区域时,将所述区域任务分配给该玩家;将区域内所有玩家的任务数据记录在所述区域任务表格中;根据所述区域任务表格对该区域内的所有玩家的任务过程进行控制。
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