[发明专利]一种多格式3D数字内容播放方法和系统无效
申请号: | 201210321013.X | 申请日: | 2012-09-03 |
公开(公告)号: | CN102833565A | 公开(公告)日: | 2012-12-19 |
发明(设计)人: | 马士超 | 申请(专利权)人: | 雷欧尼斯(北京)信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N15/00;H04N7/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100190 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种多格式3D数字内容播放方法和系统,根据3D数字内容的奇行帧和偶行帧估算运动向量,结合运动向量和中间帧得到相邻奇行帧间的运动矢量,利用运动矢量调整偶行帧的像素点;扫描抽样图得到相邻像素点的运动向量,根据运动向量插入补充的像素点,扫描补充的像素点前后相邻的像素点得到色彩加权值,根据色彩加权值调整补充的像素点的色彩值;扫描预设时间段内3D数字内容中的所有帧,构建运动向量,根据运动向量和相邻的帧得到需要插入的数据帧,将数据帧补充完整进行播放,能够解决多格式的3D数字内容播放时缺乏统一性和兼容性的问题,使得画面更加清晰和平滑。 | ||
搜索关键词: | 一种 格式 数字 内容 播放 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种多格式3D数字内容播放方法,其特征在于,所述方法包括:根据3D数字内容的奇行帧和偶行帧估算运动向量,结合运动向量和中间帧得到相邻奇行帧间的运动矢量,利用运动矢量调整偶行帧的像素点;扫描抽样图得到相邻像素点的运动向量,根据运动向量插入补充的像素点,扫描补充的像素点前后相邻的像素点得到色彩加权值,根据色彩加权值调整补充的像素点的色彩值;扫描预设时间段内3D数字内容中的所有帧,构建运动向量,根据运动向量和相邻的帧得到需要插入的数据帧,将数据帧补充完整进行播放。
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