[发明专利]多别名动画中的别名选择有效
申请号: | 201210331159.2 | 申请日: | 2012-09-10 |
公开(公告)号: | CN102937891A | 公开(公告)日: | 2013-02-20 |
发明(设计)人: | R.J.贝克;H.马穆德;T.A.亚当斯 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44;G06F3/0484;G06T13/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 李亚非;汪扬 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明涉及多别名动画中的别名选择。计算机系统确定各种用户界面(UI)元素要被移动到UI内的不同位置。该计算机系统发起第一动画,该第一动画创建用于要被移动的每个UI元素的第一别名和第二别名。该计算机系统然后接收将所发起的第一动画中断的输入。该输入指示在第一动画期间要被移动的UI元素中的至少一个要被移动到不同位置。该计算机系统然后基于各种可见度因素确定第一别名和第二别名中的哪一个最适宜用作第二动画的起始点,并且在所确定的最适宜别名处发起第二动画。该第二动画将所确定的最适宜别名用作起始点并且将不同的第三别名用作终点。 | ||
搜索关键词: | 别名 动画 中的 选择 | ||
【主权项】:
一种在包括至少一个处理器和一个存储器的计算机系统处,在包括多个计算系统的计算机联网环境中,用于确定在动画中断之后要选择的适当别名的计算机实施的方法,所述方法包括:确定一个或多个用户界面(UI)(125)元素(126)要被移动到UI内的不同位置的动作;发起第一动画(131A)的动作,该第一动画创建用于要被移动的每个UI元素的第一别名(130A)和第二别名(130B);接收将所发起的第一动画中断的输入(106)的动作,所述输入指示在第一动画期间被移动的UI元素中的至少一个要被移动到不同位置;基于一个或多个可见度因素(121),确定第一别名和第二别名中的哪一个最适宜用作第二动画(131B)的起始点的动作;以及在所确定的最适宜别名处发起第二动画的动作,该第二动画将所确定的最适宜别名用作起始点并且将不同的第三别名(130C)用作终点。
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