[发明专利]一种全景视频的展示与交互系统及方法有效
申请号: | 201210365946.9 | 申请日: | 2012-09-26 |
公开(公告)号: | CN102945563A | 公开(公告)日: | 2013-02-27 |
发明(设计)人: | 郭晓冬;李鹏;陈遇;李建宇;段文兴 | 申请(专利权)人: | 天津游奕科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06F3/0487 |
代理公司: | 天津市鼎和专利商标代理有限公司 12101 | 代理人: | 李凤 |
地址: | 300384 天津市滨海新区高新区华苑*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明公开了一种全景视频的展示与交互系统及方法,涉及全景视频展示与交互技术领域;其方法包括如下步骤:选取一个至少具有两个面的参考物,在所述参考物的每个面上设置一个标识;将全景视频作为纹理渲染到3D几何模型上;在所述标识与所述3D 几何模型之间建立映射关系;采集所述参考物的信息,提取所述标识的信息,并利用所述映射关系实现所述参考物与所述3D几何模型之间的展示与交互。本发明通过采用多个标识代替传统的鼠标、键盘或者是单一平面标识实现对全景视频的展示与交互,克服了传统单一标识在全景视频的展示与交互过程中存在盲区的缺陷,可以使操作者得到更好的沉浸式体验效果;同时具有操作灵活、方便、自由的特点。 | ||
搜索关键词: | 一种 全景 视频 展示 交互 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种全景视频的展示与交互方法,其特征在于:包括如下步骤:选取一个至少具有两个面的参考物,在所述参考物的每个面上设置一个标识;将全景视频作为纹理渲染到3D几何模型上;在所述标识与所述3D几何模型之间建立映射关系;采集所述参考物的信息,提取所述标识的信息,并利用所述映射关系实现所述参考物与所述3D几何模型之间的展示与交互。
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