[发明专利]一种双目系统中基于GPU的实时绘制方法有效
申请号: | 201210366761.X | 申请日: | 2012-09-28 |
公开(公告)号: | CN102930593A | 公开(公告)日: | 2013-02-13 |
发明(设计)人: | 郑专;安平;邬芙琼;王奎;张兆杨 | 申请(专利权)人: | 上海大学 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20 |
代理公司: | 上海上大专利事务所(普通合伙) 31205 | 代理人: | 何文欣 |
地址: | 200444*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及一种双目系统中基于GPU(图形处理器)的实时绘制方法。本发明在双目系统的发送端绘制出空洞掩膜图像并提取大空洞的纹理信息,然后在系统的接收端利用提取的纹理信息填充大空洞,同时利用插值算法填充小空洞;本发明采用GPU加速虚拟视点图像的绘制,首先利用CUDA(通用并行计算架构)技术将每个像素投影到三维空间,然后应用OpenGL(开源的图形程序接口)技术将三维空间中的像素投影到二维平面完成虚拟视点图像的绘制。本发明大幅度提高了绘制的速度,合成的新视点图像在主、客观质量上达到了较好的效果,可实现双目系统的实时绘制。 | ||
搜索关键词: | 一种 双目 系统 基于 gpu 实时 绘制 方法 | ||
【主权项】:
一种双目系统中基于GPU(图形处理器)的实时绘制方法,其特征在于首先在双目系统的发送端绘制出空洞掩膜图像并提取大空洞的纹理信息HFI(空洞填充图像),然后在系统的接收端利用提取的HFI填充大空洞,并利用插值算法填充小空洞;为达到实时性的要求,采用GPU加速虚拟视点图像的绘制;首先利用CUDA(通用并行计算架构)技术将纹理图像中的像素投影到三维空间,然后应用Open GL(开源的图形程序接口)技术将三维空间中的像素投影到二维平面完成虚拟视点图像的绘制;其步骤是:(1)发送端绘制出空洞掩膜图像并提取纹理信息:绘制出空洞掩膜图像,利用空洞掩膜图像找到大空洞横向的最大值,根据此最大值提取相应的空洞填充图像,即HFI;(2)接收端空洞填充:利用发送端提取的纹理信息HFI填充大空洞,并利用插值算法填充小空洞;(3)GPU加速绘制:利用CUDA技术将纹理图像中的像素逐一投影到三维空间,然后应用Open GL技术将三维空间中的像素投影点反投影到二维平面完成虚拟视点图像的绘制。
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