[发明专利]具有全息对象的个人音频/视频系统无效
申请号: | 201210376037.5 | 申请日: | 2012-09-28 |
公开(公告)号: | CN103076875A | 公开(公告)日: | 2013-05-01 |
发明(设计)人: | K·A·盖斯那;S·G·拉塔;B·J·萨格登;B·I·瓦特;A·A-A·基普曼;K·S·佩雷兹;J·A·卡尔 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 杨洁 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明涉及具有全息对象的个人音频/视频系统。描述了使用基于状态的虚拟对象来生成增强现实环境的系统。基于状态的虚拟对象可以与多个不同状态相关联。多个不同状态中的每个状态可对应于一组唯一的与任何其他状态的事件不同的触发事件。与特定状态相关联的这组触发事件可用于确定何时需要从特定状态的状态改变。在一些情况下,多个不同状态中的每个状态可与不同的3-D模型或形状相关联。可使用支持基于状态的虚拟对象的预定和标准化文件格式来定义多个不同状态。在一些实施例中,可基于与这组触发事件相关联的一个或多个触发概率,来预测从特定状态的一个或多个潜在的状态改变。 | ||
搜索关键词: | 具有 全息 对象 个人 音频 视频 系统 | ||
【主权项】:
一种使用移动设备来生成增强现实环境的方法,包括:获取预定文件格式的特定文件(716),所述特定文件包括与一个或多个虚拟对象相关联的信息,所述特定文件包括所述一个或多个虚拟对象中的每个虚拟对象的状态信息,所述一个或多个虚拟对象包括第一虚拟对象,所述第一虚拟对象与第一状态以及不同于所述第一状态的第二状态相关联,所述第一状态与一个或多个触发事件相关联,所述一个或多个触发事件中的第一触发事件与所述第二状态相关联;将所述第一虚拟对象设为所述第一状态(718);检测所述第一触发事件(722);响应于检测到所述第一触发事件将所述第一虚拟对象设为所述第二状态(724),所述将所述第一虚拟对象设为所述第二状态包括获取与所述一个或多个触发事件不同的一个或多个新的触发事件;以及生成与所述第二状态中的所述第一虚拟对象相关联的一个或多个图像并在所述移动设备上显示(728),所述一个或多个图像被显示,使得所述第二状态中的所述第一虚拟对象被感知为存在于真实世界环境内。
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