[发明专利]启用触摸的移动设备上的游戏控制器有效
申请号: | 201210378722.1 | 申请日: | 2012-10-08 |
公开(公告)号: | CN102886140A | 公开(公告)日: | 2013-01-23 |
发明(设计)人: | M·L·哈蒙特里;T·E·吉布森;E·J·阿萨纳斯 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 胡利鸣 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明涉及启用触摸的移动设备上的游戏控制器。在此描述了关于利用启用触摸的移动设备控制游戏的各个技术。可以在启用触摸的移动设备的显示器上呈现拇指操纵杆以及模式选择按钮。所述拇指操纵杆可以呈现在所述显示器的可重新分配区域上,并且所述模式选择按钮可以呈现在所述显示器的模式选择区域上。可以检测从模式选择区域到可重新分配区域的触摸(例如拖曳),并且可以在从拖曳开始起没有接触的间断的情况下检测到该触摸时响应于可重新分配区域中的触摸在拇指操纵杆被表示为处于按下高度的情况下控制游戏中的操作。另外,在检测到触摸的间断以后,可以响应于随后触摸在拇指操纵杆被表示为处于缺省高度时控制游戏中的不同操作。 | ||
搜索关键词: | 启用 触摸 移动 设备 游戏 控制器 | ||
【主权项】:
一种用于利用启用触摸的移动设备来控制游戏的方法,包括:在所述启用触摸的移动设备的显示器的可重新分配区域上呈现拇指操纵杆;在所述启用触摸的移动设备的显示器的模式选择区域上呈现模式选择按钮,其中所述可重新分配区域和所述模式选择区域是非重叠的;响应于所述显示器的可重新分配区域内检测到的第一触摸在所述拇指操纵杆被表示为处于缺省高度的情况下控制所述游戏中的第一操作;检测第二触摸,其中第二触摸是从所述显示器的模式选择区域到所述显示器的可重新分配区域的拖曳;响应于所述显示器的可重新分配区域内检测到的第三触摸在所述拇指操纵杆被表示为处于按下高度的情况下控制所述游戏中的第二操作,其中第二触摸和第三触摸是在没有接触的间断性的情况下检测到的;检测第三触摸的间断;以及在检测到第三触摸的间断以后响应于所述显示器的可重新分配区域内检测到的第四触摸在所述拇指操纵杆被表示为处于缺省高度的情况下控制所述游戏中的第一操作。
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