[发明专利]互动式生成液滴效果的方法有效
申请号: | 201210394304.1 | 申请日: | 2012-10-17 |
公开(公告)号: | CN102930583A | 公开(公告)日: | 2013-02-13 |
发明(设计)人: | 张晓鹏;徐士彪;于海涛;沈文 | 申请(专利权)人: | 中国科学院自动化研究所;北京中科盘古科技发展有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 宋焰琴 |
地址: | 100190 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种液滴效果的互动式模拟方法主要步骤为:S1、根据给定的液滴的初始状态参数求解该液滴的运动方程;S2、计算所述液滴表面的表面张力;S3、根据计算所述液滴的运动方程和表面张力得到的液滴位置信息构建液滴的表面;S4、保存液滴表面的信息,并对液滴表面信息进行插值;S5、渲染所述液滴表面。本发明利用图形处理器精确求解液滴控制方程,从而达到实时模拟的效果,将方程的求解与绘制结合在一起,提高了液滴模拟的效率,此外,本发明能够同时适用于大比例液体现象及小比例液滴现象的模拟,其中液滴现象包括水滴、油滴及水彩等。 | ||
搜索关键词: | 互动式 生成 效果 方法 | ||
【主权项】:
一种生成液滴效果的方法,其特征在于,包括如下步骤:S1、根据给定的液滴的初始状态参数求解该液滴的运动方程;S2、计算所述液滴表面的表面张力;S3、根据计算所述液滴的运动方程和表面张力得到的液滴位置信息构建液滴的表面;S4、保存液滴表面的信息,并对液滴表面信息进行插值;S5、渲染所述液滴表面。
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