[发明专利]一种网页游戏的素材渲染方法及装置在审
申请号: | 201210395228.6 | 申请日: | 2012-10-17 |
公开(公告)号: | CN103778121A | 公开(公告)日: | 2014-05-07 |
发明(设计)人: | 刘峰;钟杨;关亮亮;杨经宇;王瑞阳 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06F9/44 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明适用于网页技术领域,提供了一种网页游戏的素材渲染方法及装置,所述方法包括:获取所述网页游戏中元素的素材标识,所述素材标识用于唯一标示所述元素;判断所述素材标识是否关联了自定义地址,所述自定义地址为用户为所述元素自定义的素材的来源;当所述素材标识关联了自定义地址时,从所述自定义地址中获取素材以对所述元素进行渲染。本发明使得网页游戏具备了用户可定制性,提高了网页游戏的用户参与度。 | ||
搜索关键词: | 一种 网页 游戏 素材 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种网页游戏的素材渲染方法,其特征在于,包括:获取所述网页游戏中元素的素材标识,所述素材标识用于唯一标示所述元素;判断所述素材标识是否关联了自定义地址,所述自定义地址为用户为所述元素自定义的素材的来源;当所述素材标识关联了自定义地址时,从所述自定义地址中获取素材以对所述元素进行渲染。
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