[发明专利]基于GPU的粒子系统优化无效

专利信息
申请号: 201210451443.3 申请日: 2012-11-13
公开(公告)号: CN102982506A 公开(公告)日: 2013-03-20
发明(设计)人: 不公告发明人 申请(专利权)人: 沈阳信达信息科技有限公司
主分类号: G06T1/20 分类号: G06T1/20
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 110164 辽宁省沈阳*** 国省代码: 辽宁;21
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明涉及计算机图形技术领域,更具体地说,涉及粒子系统的渲染优化方法,主要采用了shader3.0中的顶点纹理技术,把粒子预存为贴图数据,传入顶点着色器,然后根据当前帧的视点信息,进行粒子三角形的位置计算。同时结合多线程技术,把Cpu中关于粒子更新部分转移到专门的线程中进行计算。通过将可编程GPU技术引入到粒子系统当中,将一部分本应由CPU负责的粒子更新任务放到GPU中进行,使部分负载从CPU转移到GPU,从而将CPU从繁重地顶点变换汁算中解脱出来;同时采用多线程,减少GPU与CPU的等待时间,结束静态批次,提高粒子的渲染效率。
搜索关键词: 基于 gpu 粒子 系统 优化
【主权项】:
基于GPU的粒子系统优化,其步骤如下:1)根据当前的粒子系统,预生成顶点位置贴图,该位置是CPU更新的位置,通过这个位置,结合的当前视点信息,可以生成最终的粒子三角形;2)组织顶点,把视点的位置和朝向信息传入顶点着色器,同时在Shader中读取贴图,计算出最终三角形位置; 3)把更新操作转移到多线程中,当粒子未更新完毕时,采用上一帧数的顶点绘制粒子,当多线程计算的粒子位置结束后则更新渲染中的顶点位置;4)根据粒子的种类,组织同一种粒子,进行静态批次渲染,减少显卡的渲染命令调用次数。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于沈阳信达信息科技有限公司,未经沈阳信达信息科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201210451443.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top