[发明专利]三维GIS地形渲染方法和系统有效
申请号: | 201210501062.1 | 申请日: | 2012-11-29 |
公开(公告)号: | CN103035023A | 公开(公告)日: | 2013-04-10 |
发明(设计)人: | 魏焱;杜旭;齐志刚;颜璟仪;赖翠君;陈炯聪;洪成佳;刘森;甘杉;汤彧 | 申请(专利权)人: | 广东电网公司电力科学研究院 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T17/05 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 王茹;曾旻辉 |
地址: | 510080 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开一种三维GIS地形渲染方法,包括:载入三维GIS的地形数据,对所述地形数据进行四叉树分割,生成所述地形数据的矩形网格;将所述矩形网格进行视锥体裁切,得到需显示的矩形网格;计算每个所述需显示的矩形网格的渲染精度,判断每个所述矩形网格的渲染精度是否达到预设标准;对未达到所述预设标准的每个所述矩形网格,则再次进行四叉树分割;对达到所述预设标准的每个所述矩形网格,则根据每个所述矩形网格对应的地形数据,生成地形图元并渲染。对应地本发明还公开一种三维GIS地形渲染系统。本发明能有效提升三维GIS地形场景渲染的速度,数据处理过程更简单快速。 | ||
搜索关键词: | 三维 gis 地形 渲染 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种三维GIS地形渲染方法,其特征在于,包括如下步骤:载入三维GIS的地形数据,对所述地形数据进行四叉树分割,生成所述地形数据的矩形网格;将所述矩形网格进行视锥体裁切,得到需显示的矩形网格;计算每个所述需显示的矩形网格的渲染精度,判断每个所述矩形网格的渲染精度是否达到预设标准;对未达到所述预设标准的每个所述矩形网格,则再次进行四叉树分割;对达到所述预设标准的每个所述矩形网格,则根据每个所述矩形网格对应的地形数据,生成地形图元并渲染。
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