[发明专利]一种用于模拟大规模战场的单位逻辑控制方法有效
申请号: | 201210517817.7 | 申请日: | 2012-12-05 |
公开(公告)号: | CN102974098A | 公开(公告)日: | 2013-03-20 |
发明(设计)人: | 庄易霖;杨云杰;林秀全 | 申请(专利权)人: | 上海创图网络科技发展有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10;G06F19/00 |
代理公司: | 上海科盛知识产权代理有限公司 31225 | 代理人: | 宣慧兰 |
地址: | 200072 上海市闸北*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及一种用于模拟大规模战场的单位逻辑控制方法,该方法适用于即时战略游戏中单位大规模交战时的行为逻辑控制,所述的行为逻辑控制包括索敌阶段、第一行为阶段、移动阶段和第二行为阶段,单位的攻击判定范围包括执行攻击范围和预备攻击范围,所述的方法通过对所有单位依次执行索敌阶段、第一行为阶段、移动阶段和第二行为阶段来对整个战场上的单位进行行为逻辑控制,实现大规模战场的模拟。与现有技术相比,本发明具有模拟效果真实、信息处理负担小、处理效率高等优点。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 模拟 大规模 战场 单位 逻辑 控制 方法 | ||
【主权项】:
一种用于模拟大规模战场的单位逻辑控制方法,该方法适用于即时战略游戏中单位大规模交战时的行为逻辑控制,其特征在于,所述的行为逻辑控制包括索敌阶段、第一行为阶段、移动阶段和第二行为阶段,单位的攻击判定范围包括执行攻击范围和预备攻击范围,所述的方法具体包括以下步骤:1)索敌阶段,采用区间索引的方式,遍历整个战场的所有区间,直至检测到符合攻击条件的目标单位,然后执行步骤2);2)第一行为阶段,判断该单位的执行攻击范围内是否存在目标单位,若为是,则执行攻击行为并执行步骤5);若为否,则执行步骤3);3)移动阶段,检测可缩短与目标单位之间距离的路径,若存在所述路径,则沿该路径移动靠近目标单位,并执行步骤5);若不存在所述路径,则执行步骤4);4)第二行为阶段,判断预备攻击范围内是否存在目标单位,若为是,则执行攻击行为,并执行步骤5);若为否,则进行待机,并执行步骤5);5)完成本回合的行为逻辑控制,返回步骤1),重新执行新一回合的行为逻辑控制。
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