[发明专利]从PSD文件快速生成游戏UI功能面板的方法及装置有效
申请号: | 201210527916.3 | 申请日: | 2012-12-07 |
公开(公告)号: | CN103870251B | 公开(公告)日: | 2017-06-06 |
发明(设计)人: | 张俊钦 | 申请(专利权)人: | 广州四三九九信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所11337 | 代理人: | 赵建刚 |
地址: | 510665 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种从PSD文件快速生成游戏UI功能面板的方法及装置,包括步骤S1,创建UI组件库;S2,解析依照UI设计要求设计生成的PSD文件,生成UI面板布局文件和一系列位图文件;S3,依照对应关系组合各所述UI组件、所述UI面板布局文件和所述位图文件,生成UI功能面板。使得,UI布局设计完全美工掌控,游戏研发过程中开发人员不需要进行繁琐的UI组件坐标调整,可以提高开发效率。3)方便进行UI功能面板的全局风格更新。 | ||
搜索关键词: | psd 文件 快速 生成 游戏 ui 功能 面板 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种从PSD文件快速生成游戏UI功能面板的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1,创建UI组件库;S2,解析依照UI设计要求设计生成的PSD文件,生成UI面板布局文件和一系列位图文件;具体为:解析由美工依照UI设计要求设计生成的PSD文件,将每一个图层分别保存为独立的位图文件;将各所述位图文件在所述PSD文件中的坐标位置记录于所述UI面板布局文件中;依照各位图文件在PSD文件中用于代表的功能,为各位图文件分配UI组件,并将各位图文件所对应的UI组件标识记录于所述UI面板布局文件中,形成所述位图文件与所述UI组件的对应关系;S3,依照对应关系组合各所述UI组件、所述UI面板布局文件和所述位图文件,生成UI功能面板。
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