[发明专利]一种游戏音乐的处理方法和客户端无效
申请号: | 201210572012.2 | 申请日: | 2012-12-25 |
公开(公告)号: | CN103902546A | 公开(公告)日: | 2014-07-02 |
发明(设计)人: | 张伟林;罗恒希;王洪福 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 唐华明 |
地址: | 518031 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏音乐的处理方法和客户端,包括:识别用户在游戏中的当前情景模式;确定所述当前情景模式下发生的事件;根据所述确定的事件调整所述情景模式下的所述事件的音频音量和所述游戏的背景音乐的音量,从而,将游戏的背景音乐和该事件对应的音频音量通过高低音量进行区分,以突出情景模式下产生的音乐和游戏的背景音乐的层次感,从而提高用户在游戏中的体验感。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏音乐 处理 方法 客户端 | ||
【主权项】:
一种游戏音乐的处理方法,其特征在于,包括:识别用户在游戏中的当前情景模式;确定所述当前情景模式下发生的事件;根据所述确定的事件调整所述情景模式下的所述事件的音频音量和所述游戏的背景音乐的音量。
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