[发明专利]通用电子付款装置、方法与系统在审

专利信息
申请号: 201280019629.X 申请日: 2012-02-22
公开(公告)号: CN103635920A 公开(公告)日: 2014-03-12
发明(设计)人: E·卡津;J·华;G·K·斯托里;M·莫里;A·施里瓦司塔瓦;A·巴尔加瓦;A·贝克;A·哈马德;B·菲斯特尔;D·斯拉蒙;I·卡彭科;J·舒尔茨;M·加夫里洛夫;P·西厄雷;P·费思;P·库尼克;S·蔡特吉;S·巴达;S·李;S·加;S·波法拉;S·弗伦克;T·托伊里尔;T·哈里斯;T·普尔维斯;V·潘戴;V·格雷厄姆;P·哈里拉马尼 申请(专利权)人: 维萨国际服务协会
主分类号: G06Q30/00 分类号: G06Q30/00
代理公司: 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 代理人: 陈华成
地址: 美国加*** 国省代码: 美国;US
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 用电子付款装置、方法与系统(“UEP”)经UEP组件把输入虚拟钱包移动应用界面的触摸屏输入变换成购买交易触发与收据通知。在一种实现中,UEP经用户设备提供产品信息搜索请求;并且响应该产品信息搜索请求而获得关于由第一商家出售的第一产品和由第二商家出售的第二产品的信息。利用关于由第一商家出售的第一产品和由第二商家出售的第二产品的信息,UEP生成单个购买交易请求。UEP经用户设备提供所述单个购买交易请求,用于付款处理。而且,UEP获得关于由第一商家出售的第一产品和由第二商家出售的第二产品的电子购买收据。
搜索关键词: 通用 电子 付款 装置 方法 系统
【主权项】:
一种动态加入虚拟钱包处理器实现的方法,包括:获得包括消费者的兴趣焦点背景的消费者物品兴趣指示;从消费者情境活动指标确定消费者的活动意图评估,其中所述消费者情境活动指标包括:地理位置、所获得的消费者物品兴趣指示;确定动态加入虚拟钱包组件,基于消费者活动意图评估而服务于消费者物品兴趣指示,其中该动态加入虚拟钱包组件可以包括布置有愿望清单和虚拟钱包购物车物品、管理员请求和商家出售物的任何一种增强现实平视显示器;向消费者的虚拟钱包提供所确定的动态加入虚拟钱包组件,用于实例化;根据从在消费者虚拟钱包中实例化的动态加入虚拟钱包组件进行的消费者物品选择获得动态消费者物品反复指示,其中消费者物品反复指示可以包括账户的添加、账单的添加、物品购买请求、物品信息请求中的任何一种;存储来自消费者选择的消费者物品反复指示的历史;向受到社交交易历史访问控制的社交交易历史馈送跟踪器提供消费者物品兴趣指示与动态消费者物品兴趣指示的社交交易历史馈送,其中所述社交交易历史馈送跟踪器可以是社交网络客户端与其它消费者的虚拟钱包中的任何一种;以及对从物品购买请求启动的消费者购买提供收据。
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