[发明专利]改变包含在高阶高保真度立体声响复制表示中声音对象相对位置的方法以及装置有效
申请号: | 201280032460.1 | 申请日: | 2012-06-15 |
公开(公告)号: | CN103635964A | 公开(公告)日: | 2014-03-12 |
发明(设计)人: | P.贾克斯;J-M.巴特克 | 申请(专利权)人: | 汤姆逊许可公司 |
主分类号: | G10L21/00 | 分类号: | G10L21/00 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 吕晓章 |
地址: | 法国伊西*** | 国省代码: | 法国;FR |
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摘要: | 阶高保真度立体声响复制HOA是有助于以优越的空间分辨率捕捉、处理、记录、传输和回放复杂的音频场景2D和3D的空间声场表示。在空间中的参考点处或附近的声场用傅里叶-贝塞尔级数近似。本发明使用空间翘曲(12,13,14;16)来修改捕获的或生成为较高阶的高保真度立体声响复制表示的声场信息的空间内容和/或再现。不同的翘曲特性对2D和3D声场是可行的。翘曲在不执行场景分析或分解的情况下在空间域中进行。给定阶数的输入HOA系数被解码成常规放置的(虚拟)扬声器的权重或输入信号。 | ||
搜索关键词: | 改变 包含 高阶高 保真度 立体 声响 复制 表示 声音 对象 相对 位置 方法 以及 装置 | ||
【主权项】:
1.一种用于改变包含在音频场景的二维或三维高阶高保真度立体声响复制HOA表示中的声音对象的相对位置的方法,其中维度为Oin的输入向量Ain确定输入信号傅里叶级数的系数,维度为Oout的输出向量Aout确定对应改变后的输出信号傅里叶级数的系数,所述方法包括下列步骤:-使用模态矩阵Ψ1的逆通过计算将输入HOA系数的所述输入向量Ain解码(12)为空间域中与常规放置的扬声器位置对应的输入信号sin;-通过计算Aout=Ψ2sin在空间域中将所述输入信号sin翘曲并编码(14)为适应输出HOA系数的所述输出向量Aout,其中根据翘曲函数f(φ)修改模态矩阵Ψ2的模态向量,原始扬声器位置的角度(φin,θin)通过翘曲函数f(φ)一对一地映射到所述输出向量Aout中目标扬声器位置的目标角度(φout,θout)。
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