[发明专利]多玩家游戏系统有效
申请号: | 201280057271.X | 申请日: | 2012-11-23 |
公开(公告)号: | CN103959350B | 公开(公告)日: | 2017-09-01 |
发明(设计)人: | 弗洛里安·科恩斯托特尔 | 申请(专利权)人: | 挪佛麦迪哥股份公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32;A63F5/00 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司11262 | 代理人: | 张华卿,王漪 |
地址: | 奥地利贡*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明总体上涉及用于玩将球发射到游戏区域中的球类游戏的游戏系统。更具体来说,本发明涉及一种多玩家游戏系统,包括具有一个发射机构的一个球类游戏装置,该发射机构用于将一个球发射到一个游戏区域中以开始一个游戏,该游戏系统进一步包括用于控制该发射机构的启动的一个启动控制装置以及用于多个玩家的多个游戏终端,所述游戏终端包括一个输入装置,用于输入针对一个游戏的结果的一个预测和/或一个下注。根据本发明,每一游戏终端的该输入装置包括启动信号输入装置,用于输入用于启动该发射机构的一个启动信号,其中该游戏系统的该启动控制装置包括一个随机信号产生器,用于针对每一游戏随机地选择该多个游戏终端中的一者以产生该启动信号,还包括一个显示信号产生器,用于产生指示为了产生该启动信号而选择的该游戏终端的一个显示信号。 | ||
搜索关键词: | 玩家 游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种多玩家游戏系统(1),包括具有一个发射机构(5)的一个球类游戏装置(2),该发射机构用于将一个球发射到一个游戏区域(3)中以开始一个游戏,该游戏系统进一步包括用于控制该发射机构(5)的启动的一个启动控制装置(6)以及用于多个玩家的多个游戏终端(T1,T2,T3,Tn),所述游戏终端包括一个输入装置(7),用于输入针对一个游戏的结果的一个预测和/或一个下注,其中每一游戏终端(T1,T2,T3,Tn)的该输入装置(7)包括启动信号输入装置(8),用于输入用于启动该发射机构(5)的一个启动信号,其特征在于,该启动控制装置(6)包括一个随机信号产生器(RNG),用于随机地选择这些游戏终端(T1,T2,T3,Tn)中的至少一者来启用以产生该启动信号,还包括一个显示信号产生器(10),用于产生指示将为了产生该启动信号而选择的该游戏终端(T1,T2,T3,Tn)的一个显示信号,以及其特征在于,该启动控制装置(6)包括一个随机超时延迟,用于在从选定的游戏终端(T3)接收到该启动信号后提供一个随机延迟,以在从该选定的游戏终端(T3)接收到该启动信号后以一个随机延迟激活该发射机构(5);其中该启动控制装置(6)响应于一个定时器装置(15),该定时器装置提供用于对一个游戏的结果进行预测和/或下注的一个时间帧,其中一个选择器(9)被适配成用于在相对于所述时间帧的一个预定时间点选择该游戏终端(T3)以产生一个启动信号,和/或其中该显示信号产生器(10)被适配成用于在相对于所述时间帧的一个预定时间点产生指示为了产生该启动信号而选择的该游戏终端的该显示信号。
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