[发明专利]通过立体光刻工艺获得的改良的三维物体及用于所述物体的电脑图形设计的方法有效
申请号: | 201280057796.3 | 申请日: | 2012-11-20 |
公开(公告)号: | CN103946008A | 公开(公告)日: | 2014-07-23 |
发明(设计)人: | 塞尔焦·泽内雷 | 申请(专利权)人: | DWS有限公司 |
主分类号: | B29C67/00 | 分类号: | B29C67/00;G06T17/10 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 董敏;田军锋 |
地址: | 意大利*** | 国省代码: | 意大利;IT |
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摘要: | 本发明为通过立体光刻工艺制造的三维物体(1),该三维物体(1)包括多个支撑件(3),该多个支撑件(3)通过接合元件(4)连接至物体的本体(2),接合元件(4)中的每一个能够识别成形区域(5),成形区域(5)相对于接合元件(4)的外表面凹入并且具有底部角部(6),底部角部(6)划定用于拆分支撑件(3)的预先建立的断裂区域(7)。接合元件(4)中的每一个包括第一本体(8)和第二本体(9),第一本体(8)从划定物体的本体(2)的外表面突出,第二本体(9)从支撑件(3)突出,本体(8)和(9)彼此连接以限定成形区域(5),成形区域(5)的底部角部(6)划定预先建立的断裂区域(7)的。本体(8、9)中的每一者具有构成球体或椭圆球体的外表面的一部分的凸形弯曲外表面。 | ||
搜索关键词: | 通过 立体 光刻 工艺 获得 改良 三维 物体 用于 电脑 图形 设计 方法 | ||
【主权项】:
一种通过立体光刻工艺生产的三维物体(1),所述三维物体(1)包括多个支撑件(3),所述多个支撑件(3)通过接合元件(4)连接至所述物体的本体(2),在所述接合元件(4)的每个接合元件中能够识别成形区域(5),所述成形区域(5)相对于所述接合元件(4)的外表面凹入并且具有底部角部(6),所述底部角部(6)划定用于拆分所述支撑件(3)的预先建立的断裂区域(7),其特征在于,所述接合元件(4)中的每个接合元件包括第一本体(8)和第二本体(9),所述第一本体(8)从划定所述物体的所述本体(2)的外表面突出,所述第二本体(9)从所述支撑件(3)突出,所述第一本体(8)和所述第二本体(9)具有为弯曲的且凸形的外表面并且所述第一本体(8)和所述第二本体(9)以限定所述成形区域(5)的方式彼此连接,所述成形区域(5)的底部角部(6)划定所述预先建立的断裂区域(7)。
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