[发明专利]游戏机、控制计算机的控制方法以及其中使用的计算机程序有效
申请号: | 201280073307.3 | 申请日: | 2012-03-20 |
公开(公告)号: | CN104321806B | 公开(公告)日: | 2017-03-22 |
发明(设计)人: | 奥秋政人;清水利秋;平井友晃 | 申请(专利权)人: | 科乐美游戏公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司11262 | 代理人: | 张春媛,阎娬斌 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种游戏机(1),当至少一个球(14)在游戏桌(11)上移动且球(14)到达沟槽(15)时,给出预定利好。并且,游戏机(1)包括照相机(16),其获取用于辨别游戏桌(11)上的球(14)的状态的对象信息;基于照相机(16)获取的对象信息,辨别游戏桌(11)上球(14)的状态;基于辨别的结果,评估游戏桌(11)上球(14)的状态;并基于评估结果,改变游戏桌(11)上球(14)的状态,使评估结果变化。 | ||
搜索关键词: | 游戏机 控制 计算机 方法 以及 其中 使用 程序 | ||
【主权项】:
一种游戏机,包括:至少一个站点单元,所述站点单元包括显示器;和耦接至至少一个站点单元的中央单元,当达成至少一个站点单元的触发条件时,该中央单元提供推送器游戏,该中央单元包括:对象信息获取装置,其获取用于辨别预定区域中的至少一个对象的状态的对象信息;状态辨别装置,其基于由对象信息获取装置获取的对象信息,辨别预定区域中的至少一个对象的状态;状态评估装置,其基于状态辨别装置的辨别结果,评估预定区域中的至少一个对象的状态;和变化给予装置,其基于状态评估装置的评估结果,改变预定区域中的对象的状态,以使评估结果改变。
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