[发明专利]使用深度相机的化身构造有效
申请号: | 201280074186.4 | 申请日: | 2012-06-21 |
公开(公告)号: | CN104395929B | 公开(公告)日: | 2017-10-03 |
发明(设计)人: | D·莫利内奥克斯;X·童;Z·刘;E·常;F·杨;J·卡普尔;E·杨;Y·刘;H-T·吴 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06T7/00 | 分类号: | G06T7/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司31100 | 代理人: | 陈斌 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 一种用于构造人类主体的化身的方法,包括捕获主体的深度图,基于该深度图获得主体的虚拟骨架,以及从虚拟骨架中收获特征度量集。这些度量与虚拟骨架的预定点之间的距离相对应。在该示例方法中,特征度量被提供作为对使用机器学习所训练的算法的输入。该算法可以使用各种姿态的人类模型以及单个姿态的各种人类模型来训练以输出因变于特征度量的虚拟身体网格。该方法还包括构造区别于虚拟身体网格的虚拟头部网格(其中脸部特征类似主体的脸部特征)并且将虚拟身体网格连接到虚拟头部网格。 | ||
搜索关键词: | 使用 深度 相机 化身 构造 | ||
【主权项】:
一种用于构造人类主体的化身的方法,所述方法包括:捕获所述主体的深度图;基于所述深度图来获得所述主体的虚拟骨架;从所述虚拟骨架收获与所述虚拟骨架的预定点之间的距离相对应的特征度量集;提供所述特征度量作为对使用机器学习所训练的算法的输入,所述算法已经使用各种姿态的人类模型以及单个姿态的各种人类模型来训练以输出因变于所述特征度量的虚拟身体网格;通过改变所述特征度量来细化所述虚拟身体网格以最小化所述深度图上的点与所述虚拟身体网格的对应点之间的距离;构造区别于所述虚拟身体网格的虚拟头部网格,其中脸部特征类似于所述主体的脸部特征;以及将所述虚拟身体网格连接到所述虚拟头部网格。
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