[发明专利]用于渲染三维场景的计算机绘图方法有效
申请号: | 201280076971.3 | 申请日: | 2012-09-21 |
公开(公告)号: | CN104781852B | 公开(公告)日: | 2020-09-15 |
发明(设计)人: | 布鲁斯·罗伯特·戴尔 | 申请(专利权)人: | 欧克里德私人有限公司 |
主分类号: | G06T15/10 | 分类号: | G06T15/10 |
代理公司: | 深圳市博锐专利事务所 44275 | 代理人: | 张明 |
地址: | 澳大利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提供了一种用于在基于电子处理器的系统上实施的计算机绘图方法,所述基于电子处理器的系统可为计算机、手机、游戏控制台或其他设备。该方法包括针对三维场景的某些部分使用透视投影而针对其他部分使用正交投影通过激活所述系统的电子显示设备的像素来渲染所述三维场景。对于所述场景中使用透视投影和使用正交投影进行渲染会出现明显差异的那些部分,使用透视投影。针对所述场景的满足预定条件的其他部分,使用计算开销远远更小的正交投影。该方法产生了由所述显示设备的像素显示的经渲染场景,该经渲染场景总体看起来已经使用透视变换进行了真实渲染。然而,由于所述经渲染场景的部分使用正交投影进行了渲染,所以该方法的计算开销远远小于仅使用透视投影的计算开销。 | ||
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【主权项】:
一种计算机绘图方法,该方法在具有至少一个被配置为控制电子显示设备的基于电子处理器的系统上实施,所述方法包括运行所述处理器以执行以下步骤:从数据结构中提取限定三维场景的数据;在所述电子显示设备上根据正交投影对所述场景的满足预定条件的部分所对应的提取数据进行渲染;以及在所述电子显示设备上根据透视投影对所述场景的其他部分所对应的提取数据进行渲染;其中,在所述显示设备上显示的经渲染场景看起来已经根据所述透视投影进行了整体渲染,从而相对于仅使用所述透视投影,减少了电子处理器所完成的用于渲染所述场景的计算的数量。
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