[发明专利]基于数据挖掘和数据融合的游戏关卡自动生成系统及方法有效
申请号: | 201310022017.2 | 申请日: | 2013-01-21 |
公开(公告)号: | CN103106340A | 公开(公告)日: | 2013-05-15 |
发明(设计)人: | 张冰怡;齐彦君;冯志勇 | 申请(专利权)人: | 天津大学 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 天津市北洋有限责任专利代理事务所 12201 | 代理人: | 李素兰 |
地址: | 300072*** | 国省代码: | 天津;12 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种基于数据挖掘和数据融合的游戏关卡自动生成系统及方法,该系统包括数据收集模块、数据挖掘模块、数据融合模块和关卡信息生成模块,该方法包括:收集预先定义的游戏玩法数据包括游戏关卡属性以及目标属性;对游戏玩法数据中属性数据进行约减以及建立决策树;对收集到的多个游戏关卡属性数据进行融合处理,得出一条全面代表玩家行为的数据;利用数据融合的游戏关卡属性数据结果作为决策树的测试数据,利用测试数据进行关卡信息的最终设置完成游戏关卡自动生成。本发明依据游戏玩法数据的引入自动生成游戏关卡,不仅降低了游戏设计成本,而且利用数据挖掘技术和数据融合技术挖掘游戏玩法数据中的规则知识提高了游戏的自动化和智能化程度。 | ||
搜索关键词: | 基于 数据 挖掘 融合 游戏 关卡 自动 生成 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种基于数据挖掘和数据融合的游戏关卡自动生成系统,该系统包括数据收集模块、数据挖掘模块、数据融合模块和关卡信息生成模块,其特征在于:所述数据收集模块,用于收集预先定义的游戏玩法数据包括游戏关卡属性以及目标属性;目标属性是由玩家在关卡结束时主观定义得到,其余属性则由程序自动生成,即利用游戏程序中已有的相关变量得到所需要的属性数据;对所述游戏玩法数据进行预处理,即分析并统计收集到的各个属性的数据得到数据规律后,再转换成在所述数据挖掘模块的决策树中使用的值;所述数据挖掘模块,用于对上述的游戏玩法数据中属性数据进行约减以及建立决策树;将所述游戏玩法数据作为训练数据;约减算法采用FCBF算法,去除与目标属性无关或冗余的属性;选择ID3算法构建出反映游戏难易度的决策树:检测收集到的所有属性数据,选择信息增益值最大的属性产生决策树节点,由该属性的不同取值建立分支,再对各分支的子集递归调用该方法建立决策树节点的分支,直到所有子集仅包含同一个类别的数据为止,最后得到决策树;所述数据融合模块,用于对收集到的多个游戏关卡属性数据进行融合处理,选择D‑S证据理论作为数据融合的算法:首先,定义关卡数据为D[n],数据挖掘得到的各属性的信息增益为Gain[n],各属性的最大值为Max[n],处理后的关卡数据为Data[n],处理规则为:Data[n]=D[n]*Gain[n]/Max[n]其中,n为属性的个数;然后,利用D‑S证据理论算法对数据处理进行融合后得到的一条新的更能代表玩家行为的数据;最后,把该条数据转换成一条与游戏关卡属性数据格式相同的数据,用于关卡信息生成模块并且把该条数据再放入训练数据中以完善训练数据集,得出一条全面代表玩家行为的数据;所述关卡信息生成模块,用于利用数据融合的游戏关卡属性数据结果作为决策树的测试数据,以及利用测试数据进行关卡信息的最终设置,完成游戏关卡的自动生成,具体为:利用数据融合模块生成的新的游戏关卡属性数据作为决策树的测试数据,从而得到游戏难易度,然后根据难易度来设置关卡信息,设置规则为:如果难易度结果为容易,则提高关卡的难度;如果难易度结果为中等,则保持关卡的难度,但是要改变游戏关卡 中影响难易度的数据信息;最后,根据关卡信息自动生成新的、更适合玩家的游戏关卡。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于天津大学,未经天津大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201310022017.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 同类专利
- 专利分类
G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
- 数据显示系统、数据中继设备、数据中继方法、数据系统、接收设备和数据读取方法
- 数据记录方法、数据记录装置、数据记录媒体、数据重播方法和数据重播装置
- 数据发送方法、数据发送系统、数据发送装置以及数据结构
- 数据显示系统、数据中继设备、数据中继方法及数据系统
- 数据嵌入装置、数据嵌入方法、数据提取装置及数据提取方法
- 数据管理装置、数据编辑装置、数据阅览装置、数据管理方法、数据编辑方法以及数据阅览方法
- 数据发送和数据接收设备、数据发送和数据接收方法
- 数据发送装置、数据接收装置、数据收发系统、数据发送方法、数据接收方法和数据收发方法
- 数据发送方法、数据再现方法、数据发送装置及数据再现装置
- 数据发送方法、数据再现方法、数据发送装置及数据再现装置