[发明专利]具身份识别功能的游戏系统及方法无效
申请号: | 201310026492.7 | 申请日: | 2013-01-24 |
公开(公告)号: | CN103961873A | 公开(公告)日: | 2014-08-06 |
发明(设计)人: | 刘琳 | 申请(专利权)人: | 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司;鸿海精密工业股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/327 | 分类号: | A63F13/327;A63F13/79;G06K9/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518109 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 一种具身份识别功能的游戏系统,包括游戏手柄及游戏主机,游戏手柄包括指纹传感器及第一蓝牙模块,游戏主机包括第二蓝牙模块、处理器及无线网络模块,指纹传感器读取游戏玩家的指纹信息并将其通过第一及第二蓝牙模块传输给处理器,处理器将其与通过无线网络模块从云游戏平台的数据库中获得的玩家信息进行比对,若该玩家信息已被存储,游戏主机自动调出该玩家玩过的游戏、进度及操作选项,若该玩家信息没有被存储,游戏主机通过所述无线网络模块在云游戏平台的数据库中新建该玩家信息,并保存此次玩家的游戏记录及操作选项。本发明还提供一种方法。所述具身份识别功能的游戏系统及方法方便游戏玩家选择喜欢的游戏及继续上次游戏。 | ||
搜索关键词: | 身份 识别 功能 游戏 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种具身份识别功能的游戏系统,包括一游戏手柄及一游戏主机,所述游戏手柄包括一指纹传感器及一第一蓝牙模块,所述游戏主机包括一第二蓝牙模块、一处理器及一无线网络模块,所述指纹传感器用于读取游戏玩家的指纹信息并将获得的指纹信息通过所述第一及第二蓝牙模块传输给所述处理器,所述处理器将接收到的游戏玩家指纹信息与通过无线网络模块从云游戏平台的数据库中获得的玩家信息进行比对以判断该玩家信息是否已被存储在云游戏平台的数据库中,若该玩家信息已被存储在云游戏平台的数据库中,游戏主机则自动调出该玩家信息所对应的历史游戏记录、游戏进度、操作选项,若该玩家信息没有被存储在云游戏平台的数据库中,游戏主机则通过所述无线网络模块在云游戏平台的数据库中新建该玩家信息,并保存此次玩家的游戏记录与操作选项。
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