[发明专利]一种基于图形处理器分区模糊的实时景深模拟方法有效
申请号: | 201310031589.7 | 申请日: | 2013-01-28 |
公开(公告)号: | CN103093416A | 公开(公告)日: | 2013-05-08 |
发明(设计)人: | 盛志明;余刚 | 申请(专利权)人: | 成都索贝数码科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06T5/00 |
代理公司: | 成都金英专利代理事务所(普通合伙) 51218 | 代理人: | 袁英 |
地址: | 610041 四川省成都*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于图形处理器分区模糊的实时景深模拟方法,包括以下步骤:(1)将待处理的图像转换为GPU可处理的文件形式;(2)对图像的特定信息进行处理;(3)根据图像的特定信息对图像进行分区模糊处理,根据特定信息来决定图像在不同区域采用不同的模糊半径,从而模拟出景深效果。本发明充分利用GPU的并行性和可编程能力,在渲染时将场景存为纹理,将大量代数运算从CPU转移至GPU,不仅释放了CPU,而且减少了CPU与GPU的通信量,大大提高了景深模拟的速度;分区模糊算法直接对原图进行处理,省去了传统算法模糊图与原图融合的步骤,进一步提高了景深模拟的精确度;图像更加清晰细腻,更接近于真实摄像机拍摄的景深效果图,适用于虚拟现实系统。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 图形 处理器 分区 模糊 实时 景深 模拟 方法 | ||
【主权项】:
一种基于图形处理器分区模糊的实时景深模拟方法,其特征在于:它包括以下步骤:S1:将待处理的图像转换为图形处理器GPU可以处理的文件形式,充分利用图形处理器GPU的并行性和可编程能力将大量代数运算从中央处理器CPU转移到图形处理器GPU; S2:对图像的特定信息进行处理;S3:根据图像的特定信息对图像进行分区模糊处理,根据特定信息来决定图像在不同区域采用不同的模糊半径,从而模拟出景深效果。
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