[发明专利]一种全维射击游戏实现方法及游戏系统有效

专利信息
申请号: 201310038478.9 申请日: 2013-01-31
公开(公告)号: CN103071288A 公开(公告)日: 2013-05-01
发明(设计)人: 罗富强 申请(专利权)人: 深圳市宇恒互动科技开发有限公司
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00
代理公司: 深圳市瑞方达知识产权事务所(普通合伙) 44314 代理人: 张约宗;张秋红
地址: 518049 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及一种全维射击游戏实现方法及游戏系统,其中全维射击游戏实现方法包括步骤:主机将游戏画面发送给电视显示装置,并判断游戏目标物是否跑出画面;当目标物跑出画面时,主机将目标物的外形参数及表示目标物移动轨迹坐标的坐标参数发送给投影装置;投影装置根据接收到的目标物的外形参数及表示目标物移动轨迹坐标的坐标参数产生在三维实体空间内运动的目标物的投影图像;惯性枪指向目标物,并将姿态坐标及空间坐标及扳机命令回传主机;主机根据接收到的惯性枪的参数,与发送给投影装置的目标物的坐标参数在同一时间戳下进行对比,判断惯性枪是否击中目标物;根据惯性枪是否击中目标物的判断结果输出相应的声音及动画效果。
搜索关键词: 一种 射击 游戏 实现 方法 系统
【主权项】:
一种全维射击游戏实现方法,其特征在于,包括步骤:A、由游戏主机将游戏画面发送给电视显示装置,并判断游戏目标物是否跑出画面;B、当目标物跑出画面时,主机将目标物的外形参数及表示目标物移动轨迹坐标的坐标参数发送给投影装置;C、投影装置根据接收到的目标物的外形参数及表示目标物移动轨迹坐标的坐标参数产生在三维实体空间内运动的目标物的投影图像;D、惯性枪指向目标物,并将姿态坐标及空间坐标及扳机命令回传主机;E、主机接收所述惯性枪回传的指向目标物的姿态坐标及空间坐标标和扳机命令参数;F、主机根据接收到的惯性枪的参数,与发送给投影装置的目标物的坐标参数在同一时间戳下进行对比,判断所述惯性枪是否击中目标物;G、根据所述惯性枪是否击中目标物的判断结果输出相应的声音及动画效果。
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