[发明专利]游戏系统和纸牌在审
申请号: | 201310078939.5 | 申请日: | 2011-08-25 |
公开(公告)号: | CN103170132A | 公开(公告)日: | 2013-06-26 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使游戏纸牌股份有限公司 |
主分类号: | A63F1/12 | 分类号: | A63F1/12;A63F1/14;A63F1/02 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 陈伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明提供一种游戏系统和纸牌。表示纸牌(100)的组的组信息由印刷表示纸牌的花色或大小的标记(101)的DNA油墨(含有DNA涂料)所包含的DNA而代码化。纸牌(100)沿纸牌发牌盒(3)的导轨(19)被引导。在纸牌发牌盒(3)的滑动面(17)上设置有DNA传感器(13)。若来自DNA传感器(13)的光源的光照射到印刷在纸牌(100)上的标记(101)的含有DNA涂料上,则由DNA传感器(13)接收从含有DNA涂料反射的光(规定频率的光)。若从DNA读取组信息,则借助该组信息进行纸牌(100)的真伪判定,并输出判定结果。由此,能够当场检测纸牌游戏中的不正当行为,而且,能够防止不正当地得到纸牌(100)的人复制该纸牌(100)。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 纸牌 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,包括:纸牌,其将表示纸牌的组的组信息作为符号代码而附加;纸牌的组信息取得机构,其设置在游戏桌上,且读取在各次的游戏中使用的所述纸牌的所述符号代码来取得所述纸牌的组信息;判定机构,其将从所述符号代码读取的所述纸牌的组信息与预先存储的规定的组信息进行比较,判定所述纸牌的组信息与所述规定的组信息是否一致;以及输出机构,其输出所述判定机构的判定结果,所述符号代码是如下结构:通过混入涂料或透明液体而印刷于所述纸牌上,当照射特定的光时,返回与符号代码相应的特定波长组合的光。
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