[发明专利]带有可配置的操作模式的游戏输入装置有效
申请号: | 201310106489.6 | 申请日: | 2009-10-22 |
公开(公告)号: | CN103272385A | 公开(公告)日: | 2013-09-04 |
发明(设计)人: | A.米克哈洛夫;R.马克斯;G.M.扎勒维斯基;E.黃;E.拉森 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 殷瑞剑;朱海煜 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 公开了一种用于与游戏控制台对接以与计算机程序交互的输入装置。在一个实例中,该输入装置包括带有手柄的控制器和被连接到手柄的第一端部的球形物体。该控制器进一步包括识别手柄的位置的电路。该电路进一步包括用于在与计算机程序交互期间向游戏控制台传达识别位置的通信逻辑。该控制器进一步包括被连接到手柄的第二端部的控制输入,其中当被手柄保持时,该球形物体被置放成与表面接触,并且当手柄在该表面上枢转时,该电路更新手柄的识别位置。该控制输入提供与游戏控制台交换以进一步与计算机程序交互的命令。 | ||
搜索关键词: | 带有 配置 操作 模式 游戏 输入 装置 | ||
【主权项】:
一种用于与计算机对接以与计算机程序交互的输入装置,包括:手柄;被连接到所述手柄的第一端部的球形物体;用于识别所述手柄的位置的电路,所述电路进一步包括用于在与所述计算机程序交互期间向所述计算机传达识别位置的通信逻辑,该通信逻辑还使得能够定制该输入装置的特征,特征的定制包括设置该输入装置的模式以及设置与玩家相关联的球形物体的颜色;和控制输入,其包括被布置在所述手柄上的按钮,其中当在被所述手柄保持时所述球形物体被置放成与表面接触的情况下,所述电路被限定为当所述手柄在所述表面上枢转时更新所述手柄的识别位置,所述控制输入提供与所述计算机交换以进一步与所述计算机程序交互的命令。
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