[发明专利]批量解密flash游戏的方法和装置有效
申请号: | 201310168426.3 | 申请日: | 2013-05-09 |
公开(公告)号: | CN103294539A | 公开(公告)日: | 2013-09-11 |
发明(设计)人: | 肖显斌 | 申请(专利权)人: | 四三九九网络股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/46 | 分类号: | G06F9/46 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 赵建刚 |
地址: | 361008 福建省厦门市厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供一种批量解密flash游戏的方法和装置,方法包括:批处理服务器控制处理线程对自身负责的源swf文件均执行下列操作:处理线程判断自身负责的源swf文件中是否包含域名锁;如果不包含,则直接将所述源swf文件存储到存储设备中,然后,所述处理线程转变为空闲线程;如果包含,所述处理线程删除所述源swf文件中包含的域名锁,然后将不包含域名锁的所述源swf文件存储到存储设备中,然后,所述处理线程转变为空闲线程。能够批量对已经加入域名锁的swf文件进行解密,而且,通过多线程处理技术,还具有解密效率高的优点。 | ||
搜索关键词: | 批量 解密 flash 游戏 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种批量解密flash游戏的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1,批处理服务器接收客户端上传的X个源swf文件;其中,X≥1,X为整数;S2,所述批处理服务器根据当前内存状态及需要处理的所述源swf文件数量,创建Y个处理线程,然后将所述Y个处理线程分配给所述X个源swf文件;其中,Y≥1,Y为整数;S3,所述批处理服务器控制所述处理线程对自身负责的所述源swf文件均执行下列操作:所述处理线程判断自身负责的所述源swf文件中是否包含域名锁;如果不包含,则直接将所述源swf文件存储到存储设备中,然后,所述处理线程转变为空闲线程;如果包含,所述处理线程删除所述源swf文件中包含的域名锁,然后将不包含域名锁的所述源swf文件存储到存储设备中,然后,所述处理线程转变为空闲线程;S4,所述批处理服务器定时判断所述Y个处理线程中是否存在空闲线程,如果存在,则进一步判断是否存在待处理源swf文件;如果存在,则将所述空闲线程重分配给所述待处理源swf文件;如果不存在,则注销所述空闲线程。
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