[发明专利]一种真实感天空的实时渲染方法在审
申请号: | 201310171915.4 | 申请日: | 2013-05-12 |
公开(公告)号: | CN104143206A | 公开(公告)日: | 2014-11-12 |
发明(设计)人: | 张泽旭;王纲 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨点石仿真科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 无 | 代理人: | 无 |
地址: | 150028 黑龙江省哈尔滨市高新区科*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | 本发明公开了一种针对真实感天空实时渲染的高效方法。包括天空几何模型,色调重现技术,暗视效果的模拟,各类光源模拟。本发明的新颖之处在于充分考虑了天空的昼夜变化,对夜空中特有的各类光源如月球、星体、黄道光和气辉等进行分析,并通过色调重现和暗视效果的模拟实现天空的真实感渲染。本方法特别适合适用于室外场景的渲染,具有实时性好,仿真度高,平台兼容性好的优点。 | ||
搜索关键词: | 一种 真实感 天空 实时 渲染 方法 | ||
【主权项】:
一种在流处理器上针对真实感天空实时渲染的高效方法,其特征在于所述方法为:本发明采用分析模型实现天空光照的计算,该模型采用公式(1)作为特征函数(1)式中,为地平线附近的亮度梯度参数,为散射相关参数,和为角度。
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