[发明专利]一种大规模真实感雪景实时渲染方法在审
申请号: | 201310172058.X | 申请日: | 2013-05-12 |
公开(公告)号: | CN104143208A | 公开(公告)日: | 2014-11-12 |
发明(设计)人: | 张泽旭;王纲 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨点石仿真科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 无 | 代理人: | 无 |
地址: | 150028 黑龙江省哈尔滨市高新区科*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | 本发明公开了一种在流处理器上实现大规模真实感雪景实时渲染的方法。包括雪花模型及其在降雪过程中的运动模型,通过Perlin噪声生成的随机风模型,积雪与融化模型。本发明的新颖之处在于将风的运动速度分为平均风速与随机风速,简化了风场的计算,并将随机风的计算结果存储在3D纹理中,建立了基于GPU的粒子系统,并对上述3D纹理加以应用,从而减轻粒子系统的计算负荷,提高粒子系统的渲染效率。本方法以视觉效果的真实感和渲染效率为主要研究目标,具有速度快,仿真度高,平台兼容性好的优点。 | ||
搜索关键词: | 一种 大规模 真实感 雪景 实时 渲染 方法 | ||
【主权项】:
一种在流处理器上实现大规模真实感雪景实时渲染的方法,其特征在于所述方法为: 雪花的运动模型,雪花在从开始形成直至其降落到地面形成降雪的整个过程中,一直受到四种力的作用:浮力、重力、升力以及阻力,浮力与重力方向相反,两者皆为常量,升力与阻力则随着风向的变化而变化,浮力与雪花所排开的相同体积大气的重量相等,重力则是雪花所受到的地球引力的大小,由于雪花所受到的浮力与其重力相比非常小,对于雪花的运动影响不大,可以忽略不计,雪花受到的力可由公式(1)计算(1)式中,为浮力,为重力,为升力,为阻力,为雪花的质量,为重力加速度。
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