[发明专利]网络游戏中防刷虚拟物品的方法和系统在审
申请号: | 201310216099.4 | 申请日: | 2013-06-03 |
公开(公告)号: | CN104217144A | 公开(公告)日: | 2014-12-17 |
发明(设计)人: | 安凌志 | 申请(专利权)人: | 博雅网络游戏开发(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F21/31 | 分类号: | G06F21/31;G06F19/00 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区中山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种网络游戏中防刷虚拟物品的方法和系统。所述方法包括:获取可疑账号及属性信息;根据所述属性信息判断所述可疑账号所属可疑级别;根据所述可疑级别执行相应的操作。上述网络游戏中防刷虚拟物品的方法和系统,通过根据可疑账号的属性信息判断出可疑账号的所属可疑级别,然后执行相应的操作,可自动有效的监控刷虚拟物品的账号,减少了人工筛选刷虚拟物品的账号的时间,提高了效率,降低了人力成本。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 中防刷 虚拟 物品 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种网络游戏中防刷虚拟物品的方法,包括:获取可疑账号及属性信息;根据所述属性信息判断所述可疑账号所属可疑级别;根据所述可疑级别执行相应的操作。
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