[发明专利]一种flash游戏的用户之间的交流方法及装置有效
申请号: | 201310252842.1 | 申请日: | 2013-06-24 |
公开(公告)号: | CN104225920B | 公开(公告)日: | 2018-07-03 |
发明(设计)人: | 何明科;夏成聪;向灿;游志超 | 申请(专利权)人: | 深圳市云趣网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/87 | 分类号: | A63F13/87 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 郭智 |
地址: | 518063 广东省深圳市南山区粤*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种flash游戏的用户之间的交流方法及装置,其中,该方法包括:获取游戏网页源码body组件;根据所述网页源码body组件遍历网页源码元素,获取flash COM组件接口;将符合大小的flash元素组件集合通过所述flash COM组件接口添加;获取游戏渲染组件接口;根据所述游戏渲染组件接口截取游戏图片,并将所述游戏图片保存在内存中;将内存中游戏图片数据生成动画图片并展示出来,实现用户之间的交流。采用上述技术方案,实现用户在基于flash技术开发的游戏操作过程中,能够截取游戏中内容以动画形式展示。比以图片方式展示更加容易体现游戏技巧,游戏交流效果。 | ||
搜索关键词: | 游戏图片 网页源码 渲染组件 截取 游戏 内存 展示 动画图片 动画形式 接口添加 数据生成 图片方式 游戏操作 游戏技巧 游戏交流 游戏网页 组件集合 交流 遍历 源码 保存 开发 | ||
【主权项】:
1.一种flash游戏的用户之间的交流方法,其特征在于,该方法包括:获取游戏网页源码body组件;根据所述网页源码body组件遍历网页源码元素,获取flash COM组件接口;将符合大小的flash元素组件集合通过所述flash COM组件接口添加;获取游戏渲染组件接口;根据所述游戏渲染组件接口截取游戏图片,并将所述游戏图片保存在内存中;将内存中游戏图片数据生成动画图片并展示出来,实现用户之间的交流;其中,所述根据所述网页源码body组件遍历网页源码元素的步骤进一步包括:以查询元素标题来遍历网页源码元素;若所述元素标题为frame或ifame,则获取网页源码body组件;若所述元素标题为object,则获取flash COM组件接口。
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