[发明专利]一种flash游戏的用户之间的交流方法及装置有效

专利信息
申请号: 201310252842.1 申请日: 2013-06-24
公开(公告)号: CN104225920B 公开(公告)日: 2018-07-03
发明(设计)人: 何明科;夏成聪;向灿;游志超 申请(专利权)人: 深圳市云趣网络科技股份有限公司
主分类号: A63F13/87 分类号: A63F13/87
代理公司: 北京三友知识产权代理有限公司 11127 代理人: 郭智
地址: 518063 广东省深圳市南山区粤*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及一种flash游戏的用户之间的交流方法及装置,其中,该方法包括:获取游戏网页源码body组件;根据所述网页源码body组件遍历网页源码元素,获取flash COM组件接口;将符合大小的flash元素组件集合通过所述flash COM组件接口添加;获取游戏渲染组件接口;根据所述游戏渲染组件接口截取游戏图片,并将所述游戏图片保存在内存中;将内存中游戏图片数据生成动画图片并展示出来,实现用户之间的交流。采用上述技术方案,实现用户在基于flash技术开发的游戏操作过程中,能够截取游戏中内容以动画形式展示。比以图片方式展示更加容易体现游戏技巧,游戏交流效果。
搜索关键词: 游戏图片 网页源码 渲染组件 截取 游戏 内存 展示 动画图片 动画形式 接口添加 数据生成 图片方式 游戏操作 游戏技巧 游戏交流 游戏网页 组件集合 交流 遍历 源码 保存 开发
【主权项】:
1.一种flash游戏的用户之间的交流方法,其特征在于,该方法包括:获取游戏网页源码body组件;根据所述网页源码body组件遍历网页源码元素,获取flash COM组件接口;将符合大小的flash元素组件集合通过所述flash COM组件接口添加;获取游戏渲染组件接口;根据所述游戏渲染组件接口截取游戏图片,并将所述游戏图片保存在内存中;将内存中游戏图片数据生成动画图片并展示出来,实现用户之间的交流;其中,所述根据所述网页源码body组件遍历网页源码元素的步骤进一步包括:以查询元素标题来遍历网页源码元素;若所述元素标题为frame或ifame,则获取网页源码body组件;若所述元素标题为object,则获取flash COM组件接口。
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