[发明专利]一种HTML5 Canvas应用处理方法、装置及处理器有效
申请号: | 201310267709.3 | 申请日: | 2013-06-28 |
公开(公告)号: | CN103399729A | 公开(公告)日: | 2013-11-20 |
发明(设计)人: | 易旭昕 | 申请(专利权)人: | 广州市动景计算机科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/38 | 分类号: | G06F9/38 |
代理公司: | 北京弘权知识产权代理事务所(普通合伙) 11363 | 代理人: | 陈蕾;许伟群 |
地址: | 510665 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种HTML5Canvas应用处理方法、装置及处理器,该方法包括:在第一线程中,CPU执行应用代码,当检测到需进行图形渲染时,在每帧画布绘制过程中,缓存该帧画布的所有绘图指令而不执行,在该帧画布绘制完毕后,将缓存的该帧画布的所有绘图指令发送至第二线程;在第二线程中,CPU调用GPU执行所述第一线程发送的每帧画布的所有绘图指令,依次对每帧画布进行渲染。本发明实施例通过缓存绘图指令的方式实现并发线程处理,使得JS代码和图形渲染同时执行,从而充分利用不同线程的资源,大大提高HTML5Canvas应用的反应速度,实现HTML5Canvas应用的性能提升。 | ||
搜索关键词: | 一种 html5 canvas 应用 处理 方法 装置 处理器 | ||
【主权项】:
一种HTML5Canvas应用处理方法,其特征在于,包括:在第一线程中,CPU执行应用代码,当检测到需进行图形渲染时,在每帧画布绘制过程中,缓存该帧画布的所有绘图指令而不执行,在该帧画布绘制完毕后,将缓存的该帧画布的所有绘图指令发送至第二线程;在第二线程中,CPU调用GPU执行所述第一线程发送的每帧画布的所有绘图指令,依次对每帧画布进行渲染。
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