[发明专利]3D帧动画实现方法、装置及终端在审
申请号: | 201310289372.6 | 申请日: | 2013-07-10 |
公开(公告)号: | CN103413344A | 公开(公告)日: | 2013-11-27 |
发明(设计)人: | 翁斐 | 申请(专利权)人: | 深圳TCL新技术有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 胡海国 |
地址: | 518052 广东省深圳市南山区中*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开一种3D帧动画实现方法、装置及终端,该方法包括:采用3D建模工具建立多个关键帧的3D模型,生成3D模型数据文件;解析3D模型数据文件,获取多个关键帧的顶点及纹理坐标数据;创建及初始化顶点着色器及片元着色器程序,在顶点着色器及片元着色器程序中对应加载预先创建的顶点着色器及片元着色器的代码;获取当前融合比例值,将所有关键帧的顶点及纹理坐标数据连同融合比例值先后传入顶点着色器程序及片元着色器程序,产生3D帧动画数据;根据3D帧动画数据绘制图像并显示在终端屏幕上。该方法实现过程简单,只需几个关键帧的3D建模数据,不需对整个动画过程逐帧进行建模制作,有效减少3D UI设计工作量,且成本低。 | ||
搜索关键词: | 动画 实现 方法 装置 终端 | ||
【主权项】:
一种3D帧动画实现方法,其特征在于,包括:采用3D建模工具建立多个关键帧的3D模型,生成对应的3D模型数据文件;解析所述3D模型数据文件,获取所述多个关键帧的顶点及纹理坐标数据;创建及初始化顶点着色器及片元着色器程序,在所述顶点着色器及片元着色器程序中对应加载预先创建的顶点着色器及片元着色器的代码;获取当前融合比例值,将所有关键帧的顶点及纹理坐标数据连同所述融合比例值先后传入所述顶点着色器程序及片元着色器程序,产生3D帧动画数据;根据所述3D帧动画数据绘制图像并显示在终端屏幕上。
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