[发明专利]图形显示系统内的光传输一致的场景简化无效
申请号: | 201310305613.1 | 申请日: | 2013-07-19 |
公开(公告)号: | CN103578132A | 公开(公告)日: | 2014-02-12 |
发明(设计)人: | 蒂莫·奥斯卡伊·艾拉;亚科·塔帕尼·莱蒂恩;萨穆利·马蒂亚斯·莱内 | 申请(专利权)人: | 辉达公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 董巍;徐丁峰 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 提供了图形显示系统内的光传输一致的场景简化。方法包括向包括具有对象表面的对象的原始3-D场景投射第一多个光线。方法还包括构建原始3-D场景的简化表示以及调整简化表示为与原始3-D场景一致。简化表示通过使用从投射所获得的对象表面交点和已知光线来调整,以产生经调整的简化表示。方法进一步包括用于渲染高质量图像的步骤:向经调整的简化表示投射第二多个光线以及测试第二多个光线用于经调整的简化表示内的与对象表面的交叉点、估计经调整的简化表示内的在与对象表面的交叉点处的传入光、检查对象表面的材料性质以及计算与第二多个光线相关联的用于多个像素的颜色和光强度。 | ||
搜索关键词: | 图形 显示 系统 传输 一致 场景 简化 | ||
【主权项】:
一种计算机图形实现的方法,包括:向包括具有对象表面的对象的原始三维场景投射第一多个光线,其中所述第一多个光线可在所述原始三维场景内重新投射;构建所述原始三维场景的简化表示;以及通过使用从所述投射所获得的对象表面交点和已知光线来调整所述简化表示为与所述原始三维场景一致,以产生经调整的简化表示。
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