[发明专利]互动游戏方法及系统在审
申请号: | 201310311197.6 | 申请日: | 2013-07-23 |
公开(公告)号: | CN103984406A | 公开(公告)日: | 2014-08-13 |
发明(设计)人: | 洪荣昭;黄明月 | 申请(专利权)人: | 洪荣昭 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T13/00 |
代理公司: | 北京泰吉知识产权代理有限公司 11355 | 代理人: | 张雅军 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 一种互动游戏方法及系统,此方法包含下述步骤:显示一自然界材质的动画影像;判断是否有触发动作,若有触发动作后,将自然界材质的动画影像中的一预定区域使一背景图像透出,再依据触发动作的触发时点开始计数一预定时间,经过该预定时间后,令该动画影像的该背景图像被自然界材质的图像覆盖。 | ||
搜索关键词: | 互动 游戏 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种互动游戏方法,由一游戏系统执行,该游戏系统包括一输入模块、一存储模块、一控制模块及一显示设备,该存储模块内储一自然界材质的预定图像及一待探索物品的背景图像;其特征在于:该互动游戏方法包含下述步骤:(a)该显示设备显示该预定图像在一画面以形成一动画影像;(b)该控制模块判断该输入模块是否传来一触发指令;(c)该控制模块根据该触发指令,将动画影像的一预定图像的预定区域的材质设置为透明化,且使该待探索物品的背景图像自该预定区域透出;及(d)该控制模块依据该触发指令的一触发时点开始计数一预定时间,经过该预定时间后,令该预定图像设置为该自然界材质并覆盖该背景图像的动画影像在该显示设备显示。
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