[发明专利]三维仿真翻页方法及系统有效
申请号: | 201310336586.4 | 申请日: | 2013-08-05 |
公开(公告)号: | CN104346046B | 公开(公告)日: | 2017-07-21 |
发明(设计)人: | 李忠强 | 申请(专利权)人: | 北京易天新动网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0483 | 分类号: | G06F3/0483;G06F3/0488;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京万慧达知识产权代理有限公司11111 | 代理人: | 杨颖,张金芝 |
地址: | 100088 北京市西城区德胜*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及图像处理技术领域,公开了一种三维仿真翻页方法及系统,包括步骤S1,根据用户输入的手势确定翻页方向、虚拟圆柱的中心线的投影位置和该虚拟圆柱的半径;S2,将屏幕分为圆柱下方、圆柱表面和圆柱上方三个区域;S3,将圆柱表面区域平均分为与圆柱中心线平行的若干等分,并计算各等分线与屏幕边界的交点;S4,将书页水平图片卷起贴在圆柱上,计算贴上后的页面边界点、圆柱表面区域各等分线与页面边界的交点的三维坐标;S5,调用三维绘图引擎立体绘制计算过后的图片数据。本发明可随用户输入实时绘制三维翻页效果,实现了真正的三维显示,同时由于本发明模型简单易用,减少了处理器资源占用量,反应速度快,实时效果更理想。 | ||
搜索关键词: | 三维 仿真 翻页 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种三维仿真翻页方法,其特征在于,所述方法包括步骤:S1,根据用户输入的手势确定翻页方向、虚拟圆柱的中心线的投影位置和该虚拟圆柱的半径;S2,根据虚拟圆柱的中心线的投影位置和该虚拟圆柱的半径将屏幕分为圆柱下方、圆柱表面和圆柱上方三个区域;S3,将圆柱表面区域平均分为与圆柱中心线平行的若干等分,并计算与各等分线与屏幕边界的交点;S4,将书页的水平图片模拟现实卷起贴在指定位置的圆柱上,通过数学计算计算出整个页面贴上后的页面边界点、圆柱表面区域各等分线与页面边界的交点的三维坐标;S5,调用三维绘图引擎立体绘制计算过后的图片数据;其中,所述确定包括步骤:记录手势的第一次触点P的位置,当手指移动时记录移动后的第一个点的位置Q,根据向量PQ的方向和翻页的区域,确定翻页是左翻还是右翻;如果左翻,获取P点与屏幕左边界的垂点P',虚拟圆柱中心线的投影位置为P'Q的中垂线;此外设虚拟圆柱半径为默认值R,如果P'Q的长度小于2R,则虚拟圆柱半径取P'Q长度的一半;如果P'Q的长度大于等于2R,则虚拟圆柱半径取R;如果右翻,获取P点与屏幕右边界的垂点P',设虚拟圆柱半径为默认值R,如果P'Q的长度小于2R,则存在点Q',Q'满足条件使QQ'长度等于2R、P'Q'长度小于2R、且P'、Q、Q'三点在一条直线上,此时虚拟圆柱中心线的投影位置为QQ'的中垂线;如果P'Q的长度大于等于2R,虚拟圆柱中心线的投影位置为P'Q的中垂线。
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