[发明专利]行车游戏方法及装置无效
申请号: | 201310383296.5 | 申请日: | 2013-08-29 |
公开(公告)号: | CN103801075A | 公开(公告)日: | 2014-05-21 |
发明(设计)人: | 洪希真 | 申请(专利权)人: | 华创车电技术中心股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/20 | 分类号: | A63F13/20;B60R16/02 |
代理公司: | 北京中博世达专利商标代理有限公司 11274 | 代理人: | 王晶 |
地址: | 中国台湾台北市中*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 本发明公开了一种行车游戏方法及其行车游戏装置,为用以自一交通载具接收一行车信息,利用可下载且储存的游戏模式,以产生行车互动游戏;行车游戏装置包括:一定位模块、一处理模块、一数据库模块、一游戏模块及一显示器。定位模块实时获得交通载具的位置,以产生一定位信息。处理模块电性连接定位模块以接收定位信息并接收行车信息,以产生一游戏讯号。数据库模块储存至少一游戏模式。游戏模块电性连接处理模块及数据库模块,用以接收游戏讯号及定位信息,并据以由数据库模块中读取其中至少一游戏模式,以实时产生一互动内容,以显示器显示互动内容的行车互动游戏,增进交通载具乘员的娱乐性。 | ||
搜索关键词: | 行车 游戏 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种行车游戏方法,是使用一行车游戏装置执行所述的行车游戏方法,其特征在于所述的行车游戏方法包括下列步骤:S1:启动所述的行车游戏装置,行车游戏装置储存有一游戏模式;S2:于一交通载具中,该行车游戏装置接收一行车信息;该行车游戏装置依据所述的交通载具的位置产生一定位信息;S3:所述的行车游戏装置利用所述的游戏模式、所述的行车信息、所述的定位信息,产生一互动内容,并于所述的行车游戏装置显示所述的互动内容,以形成一行车互动游戏。
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