[发明专利]图像处理设备无效
申请号: | 201310409486.X | 申请日: | 2013-09-10 |
公开(公告)号: | CN103679776A | 公开(公告)日: | 2014-03-26 |
发明(设计)人: | 川原明宏 | 申请(专利权)人: | 富士通半导体股份有限公司 |
主分类号: | G06T11/40 | 分类号: | G06T11/40 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 朱胜;陈炜 |
地址: | 日本神奈*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 提供了一种图像处理设备。该图像处理设备具有纹理映射单元,该纹理映射单元配置成获得包括第一和第二纹理坐标的像素数据,并且基于非线性曲面生成与具有渐变图案的纹理图像中的第一和第二纹理坐标相对应的纹理数据。非线性曲面的函数由第一和第二贝塞尔曲线函数的乘积所限定。纹理映射单元包括:第一/第二贝塞尔函数计算单元,配置成通过获得第一/第二纹理坐标和第一/第二伯贝塞尔曲线函数的控制值来计算第一/第二贝塞尔曲线函数;乘法器,配置成将第一和第二贝塞尔曲线函数计算单元的各自输出相乘;以及混合处理单元,配置成使用乘法器的乘积值作为混合比例将与渐变图案相对应的多个颜色数据进行混合来生成纹理数据。 | ||
搜索关键词: | 图像 处理 设备 | ||
【主权项】:
一种对多边形执行图像处理的图像处理设备,包括:纹理映射单元,配置成获得包括第一纹理坐标和第二纹理坐标的像素数据,并且基于非线性曲面生成与具有渐变图案的纹理图像中的所述第一纹理坐标和所述第二纹理坐标相对应的纹理数据,其中,所述非线性曲面的函数由第一贝塞尔曲线函数与第二贝塞尔曲线函数的乘积限定,并且所述纹理映射单元包括:第一贝塞尔曲线函数计算单元,配置成通过获得所述第一纹理坐标和所述第一贝塞尔曲线函数的控制值,计算所述第一贝塞尔曲线函数;第二贝塞尔曲线函数计算单元,配置成通过获得所述第二纹理坐标和所述第二贝塞尔曲线函数的控制值,计算所述第二贝塞尔曲线函数;乘法器,配置成将所述第一贝塞尔曲线函数计算单元和所述第二贝塞尔曲线函数计算单元的各自输出相乘;以及混合处理单元,配置成通过使用所述乘法器的乘积值作为混合比例将与所述渐变图案相对应的多个颜色数据进行混合,生成纹理数据。
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